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Problema con lathe
Resulta que hice un farol sencillo con lathe y quisiera saber si existe alguna forma de convertirlo a Editable Poly sin que se dispare el número de polígonos (paso de 200 a 15,000).
Ya probé con los steps, pero aun así son muchos polígonos los que resultan.
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Problema con lathe
Vaya que suavizado le has dado a tu farolillo, me refiero a Mesh Smooth etc, no obstante si tienes algún modificador de este estilo dado a tu farolillo, elimina el modificador y pasa e edit malla y debería de quedar con 200 polígonos ni uno más ni uno menos.
Edito: es al pasar a edit malla cunado no cambian los polígonos de un objeto, es raro el problema ya que, cuando pasamos a Edit Poly disminuyen los polígonos, esto se debe seguramente a que edit poli oculta polígonos, que edit malla representa.
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Problema con lathe
No tiene ningún suavizado, ni smooth, ni MeshSmooth ni TurboSmooth, nada, intente con un florero básico y me hizo lo mismo, me lo humilde con muchos más polígonos =s.
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Problema con lathe
Te pasa con algún tipo de figura, por ejemplo, un cilindro?
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Problema con lathe
No, únicamente cuando utilizo Splines para hacer cualquier figura, agradezco tu interés en ayudar, si necesitas más datos ya sea screenshots o el archivo mismo me dices.
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Problema con lathe
Acabo de hacer una pruebas. Florero 200 poly. Al pasar. Edit malla : 200 (igual). Edit poly: 100 (la mitad). Edit patch: 200 (igual).
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1 Archivos adjunto(s)
Problema con lathe
Te paso el archivo por si quieres hacer la prueba y ver si es problema mío en cuanto al tipo de modelado o cualquier otro detalle que no se pueda ver.
Son 2 con la diferencia de que en el centro en uno es una línea recta de punta a punta y en el segundo sigue la geometría interior.
Ya que es parte de un escenario mayor de verdad necesito resolver este problema.
También existe la posibilidad que sea mi 3ds Max, ya he tenido errores extraños antes =s.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=87333
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Problema con lathe
Perdona es normal que te lo haga, en las opciones de lathe, en output, tienes marcado patch, y debes seleccionar Mesh, tu candil en realidad tiene 5.174 polys. No obstante voy a crear una copia de 0 al tuyo haber que pasa.
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Problema con lathe
Es eso cuando pase a edit malla asegúrate de que no está seleccionado patch y si Mesh, acabo de hace yo la prueba y si está en patch, el cambio es bestial.
Pruébalo y me comentas. Pero pruébalo desde 0, no habrás ese archivo, sino uno nuevo.
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Problema con lathe
Vale, muchas gracias, es lo más probable. Haré la prueba en cuanto regrese en la tarde y te comento el resultado, no estoy muy familiarizado aún con el uso de Splines. Gracias por tu tiempo y ayuda.
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Problema con lathe
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Problema con lathe
Pues si era eso, cuando hacia el Spline no me fijaba que lo hacía en patch, lo cambie a Mesh y ahora todo funciona perfecto. Gracias.
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Problema con lathe