Problema sobre ensuciar textura
Buenas a todos, tengo un problema y me gustaría saber si alguien puede resolverlo: a un muro le aplico una textura de hormigón (textura de archshaders), que en principio es de buena calidad, a partir de ahí 2 problemas:
1, la aplico con uvwmap en box y escala real, pero se repite, aunque aumente la escala se repite, y al aumentarla mucho pierde calidad, eso está claro. He odio hablar sobre aplicar tiles, y lo he hecho, pero no con buenos resultas, es esa la solución o se hace de otra forma? Si es la de hacer tiles, donde puedo encontrar información sobre los parámetros==? Porque en el foro no logro encontrar nada, y eso que estoy mirando por todos lados.
2, ¿cómo puedo ensuciar la textura para evitar esa repetición monótona?
De antemano muchas gracias.
Problema sobre ensuciar textura
Alguien puede aportar algo sobre el tema?
Problema sobre ensuciar textura
Esfuérzate en escribir bien, que cuesta comprender tu mensaje. La únicas soluciones que se me ocurren. Una buena textura homogénea, que, aunque la repitas no se note tanto que está siendo tileada. Esto es difícil, si hay manchas y detalles.
O.
Trabajar el Tile en Adobe Photoshop y hacer una textura mucho más grande, más pesada, pero con más detalle y tener menos tiles, haciendo más difícil que el ojo perciba una repetición de patrón. Yo me decanto por esta.
Problema sobre ensuciar textura
Gracias Wayfa, aunque yo me refiero más bien al dar textura a un material y aplicar un Tile de la misma, que es ahí donde no conozco los parámetros ni sus significados.