Material relieve en todas las caras del objeto
Hola a todos, me gustaría que me resolvierais una duda que tengo con el mapa de relieve, cuando lo utilizo porque solo se nota el mapa de relieve en las caras verticales de los objetos? Utilizo modelos que hago en AutoCAD y luego exporto a 3ds Max. Trabajo con max 2009 y Mental Ray. Muchas gracias de antemano.
Material relieve en todas las caras del objeto
Hola, mira ya le colocaste a la superficie que quieres texturizar el uvw? Tal vez sea por eso, sino colocas unas capturas de pantallas de la escena a ver, saludos.
Material relieve en todas las caras del objeto
Hola, si les coloco el UVW, no te puedo colocar las capturas porque tengo el modelo en el trabajo, no podría tener que ver con algo de las normales?
Material relieve en todas las caras del objeto
Yo creo que las normales no pueden ser porque si fuera así no se te vería tampoco el material difuso de la misma cara. A mí me ha pasado a veces cosas así exportando de AutoCAD a 3ds Max, pero como te digo directamente esa cara se veía negra. De todas formas, para asegurarte aplica el modificador normal que voltea las normales. También puede depender del UVW pero también me extraña por lo mismo, porque si estuviera mal mapeado se notaría en todo el material, no solo en el Bump. Un saludo.