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Trofeo atp master
Hola compañeros del foro, realmente necesito ayuda con esto. No sé cómo, c, hacer la base del trofeo, los renders no salen bien, se ve 0 real. El problema está en el modelado, no encuentro la manera (ni se como es el objeto real) de hacer el modelo para que salga bien el render, los reflejos y etc.
Si a alguien tiene alguna idea de cómo hacerlo, o cómo es, sería de gran ayuda y, saludos, a me está molestando, y yo que pensaba que lo complicada sería la parte de arriba.
Aquí dejo algunas imágenes que fui probando, la parte superior sale bien, tarda mucho el render por eso están cambiados un poco los materiales. Saludos y gracias de antemano por sus aportes.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=86256
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=86257
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=86258
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Trofeo atp master
Primero el cristal no es nada realista porque no tiene nada que reflejar, añade un entorno HDR y verás la diferencia. Segundo, en una imagen como esta vendría de perlas activar las cáusticas para darle más realismo a la escena y al cristal.
Tercero, hazlo y luego me cuentas. Un saludo.