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Problema con el desplazamiento
Hola, llevo tiempo estando por aquí, pero no había publicado porque no me surgía nada, pero es que, esta vez hay algo que me está causando dolor de cabeza.
A ver si me podéis ayudar. Resulta que tengo mi modelo en ZBrush en 7 subdivisiones, le hago el desplazamiento, me sale y veo que tiene una especia de sierras. Eso es el problema. ¿Que son? ¿Por qué salen?
A ver si me podéis ayudar. Gracias por vuestra colaboración.
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Problema con el desplazamiento
Parece ser que, tienes una línea a la mitad longitudinal del modelo, pueda ser que aún está en dos partes, regresa a max y de nuevo a ZBrush, y quizás poniéndole un MeshSmooth sale.
Problema con el desplazamiento
Muchas gracias, voy a probar a ver si es como dices por el tema de Unwrap, pero creo que a lo mejor también se trata de los valores que le doy al displacement, no sé. Gracias, chao.
Problema con el desplazamiento
Bien, lo solucioné. He encontrado el fallo, que es que los valores que le metía estaban incompletos, vamos, que me puse esta vez a exportar el desplazamiento a través de multi displacement 3 y le puse una size de la ostia, porque al ser tan grande los píxeles esos raros casi no se veían y se hacían más pequeñitos.
Y luego al compararlo en Adobe Photoshop con el Unwrap vi que esos píxeles extraños se salían por fuera del límite del Unwrap así que, no le afectaría al llevarlo al 3ds Max.
No sé si es lo correcto, pero es una solución.
Por si alguien tiene el problema pongo eso y gracias por haber comentado.