Al renderizar me salen las texturas muy claras
Hola a todos, uso el max9 y Vray 1.5 rc3, los materiales que tengo en el editor me aparecen con las texturas igual que en Adobe Photoshop (me refiero a la tonalidad), pues bien a la hora de renderizar me aclara tanto la textura que no parece la misma.
Normalmente uso una cámara de Vray (con valores Shutter Speed 90 - Iso 50) + Vray Sun + Vray Sky (con valores al 1) y en el Color Mapping uso Reinhard (multiplier 1, Burn, 0.6, gamma 1).
Que estoy haciendo mal? Un saludo.
Al renderizar me salen las texturas muy claras
Hola, yo no uso el Vray, pero he tenido varias veces el mismo problema con 3ds Max, y generalmente es un tema de luz, puede estar muy alta la intensidad o colocada en un ángulo no conveniente.
No entiendo que estás haciendo mal porque no sé nada de Vray y no sé si te sirva de ayuda, pero cuando no quiero modificar la luz, lo que hago es variar la salida de color del material según lo necesite.
Al renderizar me salen las texturas muy claras
Eso hago yo también, pero a veces tengo que oscurecer muchísimo el material en el editor para que no salga tan pálido. Un saludo.
Al renderizar me salen las texturas muy claras
Estas usando la corrección gamma?
Al renderizar me salen las texturas muy claras
Pues a veces sí, pero creo que lo hago mal. Hay veces que lo corrijo desde el Color Mapping poniendo el gamma a 2.2 (y lo que hace es apagar la imagen, como si le pusieses una cortina de humo) y otras veces hago lo que ponías en un mensaje reciente (cambiarlo en la configuración del 3ds Max y volver a cargar las texturas también con la corrección).
En este último caso las texturas se muestran tal y como son, pero me da la sensación de que no cambian con la luz.
No sé, la verdad es que esto del gamma es un lío.
Seguiré haciendo pruebas. Gracias por las respuestas. Un saludo.
Al renderizar me salen las texturas muy claras
Mírate este tutorial sobre el gamma, puede que aquí este tu problema. Un saludo.