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Ayuda con interior Vray
Buenas. Mi nombre es Ruth y este es el primer tema que inicio en el foro. Les cuento que soy nueva en esto de Vray y estoy teniendo inconvenientes con un render interior. Al principio la imágenes se veía muy granulada así que, indagando en el foro descubrí que eso se mejoraba aumentando las subdivisiones de las luces o también las globales. Al hacer un nuevo render la imagen en general no quedo tan granulada, pero aparecen aureolas que supongo tendrán que ver con el plano de luz que coloco en la ventana.
Todos los materiales usados son Vray, solamente el piso y el plano con la imagen del entorno tienen bitmaps. Las paredes, los muebles de madera y la persiana tienen además el Vray Edges con 0.3 píxeles, pero los bordes también se ven mal.
Les adjunto la imagen y los parámetros, y les dejo un par de datos más para que tengan en cuenta y dejen sus opiniones. Gracias.
Tiempo de render: 3h 30m.
Resolucion: 800 por 600.
Procesador: Core 2 Duo 2.33 Ghz.
Ram: 2.00 Gb.
Video: GeForce 8500GT.
3ds 3dsMax 8.
Vray 1.5 rc2.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=85145
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=85146
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=85147
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Ayuda con interior Vray
Buenas. Prueba a utilizar en Vray :Color Mapping el linear multiply con dark, bright y gamma a 1. Ese sea seguramente el problema.
También te recomiendo que en irradiance ma, no uses preset superiores a medium y Light Caché con 500 subdivisiones suficiente y en el antialiasing en vez de utilizar adaptive subdivisión utiliza adaptive dmc con sus valores por defecto y en el filtro del antialiasing utiliza el Catmull Rom o el Mitchell.
Y para la persiana en vez del Edges prueba con el Vray Dirt. Un saludo.
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Ayuda con interior Vray
Gracias Franqui, hago la prueba con esas configuraciones y vemos como queda. Saludos.