Ayuda:modelar terrenos para juegos?
Hola, supongo que, habéis visto o jugado a juegos como Total War -cualquiera de ellos, los modernos tipo Warcraft online o incluso documentales de historia. Todos ellos coinciden en que por mucha que sea la calidad del juego o del documental, las colinas o montañas parecen hechas de forma muy sencilla.
Mi pregunta es: que programa podría usar para trabajarme en mí juego que estoy diseñando un paisaje realista, que los personajes suban y bajen colinas o montañas?
Supongo que podríais sugerir vue, Terragen o Bryce, pero me parece improbable su uso debido a que es necesario meter a los personajes lo que es dentro ya que no debe centrarse en el paisaje sino en ellos.
Lo que deseo es eso, recomendaciones viables acerca de cuál programa sería el más idóneo para integrarlo en un juego. Gracias.
Ayuda:modelar terrenos para juegos?
No sé nada del tema, pero sí me suena haber visto varios hilos preguntando por ese tema. Intenta usar el buscador. También puedes usar Google y seguro que te lleva a alguno de los hilos del foro o de algún otro foro. Creo que Stratos es un foro de juegos puedes mirar allí también.
También está el hilo de actividades: creación de un videojuego. Suerte.
Ayuda:modelar terrenos para juegos?
Gracias, no obstante, si alguno sabe del tema de marras que eche una respuesta rápida. Saludos.
Ayuda:modelar terrenos para juegos?
Casi todos los motores que se precien tienen su propio sistema de modelado de terrenos, así ellos mismos generan el mapeado, el shader, las colisiones, la visibilidad, el Lod.
No creo que exista un programa específico para generar terrenos para videojuegos. Saludos.
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