Cubrir un objeto de alambres?
Hola a todos. Quiero crear una animación que consiste en una introducción de CD o DVD, lo que quiero, es que va a llegar a un punto de la animación que quiero que algo como hilos de acero recubran un objeto. Sé que en Path deform Binding hago que un objeto crezca sobre una spline, pero lo que yo quería es muchas y claro, cada Spline crearla sobre el objeto y luego animarlo, que trabajo más tedioso ¿no?
Me refiero que, si es, por ejemplo, una persona, serían muchas splines sobre el personaje hasta que lo cubra del todo.
¿Alguna idea para crearlo?
Cubrir un objeto de alambres?
Yo he intentado algo parecido con el Ivy Generator (solo las ramas, sin hojas), no tenía intención de cubrirlo todo, pero estoy seguro de que se puede, hay que tener cuidado que no genere mucha geometría y usar trucos de postproducción para la animación a no ser que te interese mucho que se aprecie la volumetría de los alambres, que me da a mí que no.
Cubrir un objeto de alambres?
Es que va a estar cerca, igual sí, bueno. Voy a probar con Ivy Generator. Gracias Mesh.