Atachar cabeza a cuerpo la cabeza se deforma
Hola qué tal. Pues he creado el cuerpo del personaje con 3dsmax, pero al traerme la cabeza a la que le he aplicado el TurboSmooth, con la opción merge y hacerle un attach con el cuerpo, la cabeza pierde geometría. El cuerpo lo hice con un plano que he ido extruyendo.
Alguna solución? Gracias.
Atachar cabeza a cuerpo la cabeza se deforma
Pon un par de imágenes de tu problema, una wireframe para tener una mejor idea.
Atachar cabeza a cuerpo la cabeza se deforma
Has probado a aplicarle reset XForm en el panel utilidades y después atacharlos o convertirlos a mesh o poly y luego atacharlos, quizá se solucioné
Atachar cabeza a cuerpo la cabeza se deforma
Posible problema de escalas de la escena, donde colaboraba hace poco, lo arreglabamos haciendo un attach con otro objeto creado en esa misma escena, y alineando antes este al objeto desescalado. Ojo haz attach del nuevo objeto al desescalado, no al revés, luego borra el objeto nuevo simplemente, como elemento dentro de subobjeto. A ver si es eso.
Para hacer un reset del XForm, ¿no ahí que llevarlo aplicado primero?
Quita todos los modificadores de cada parte de la malla, o colapsa, excepto si lleva modificadores del tipo smooth, quítalos, una vez unas, aplicalo de nuevo.