Problema con walkcycle cuadrúpedo
Hola gente. He animado un Walk-Cycle de un elefante en 3ds Max y con Bones + IK + helpers y ha aparecido un problema que no puedo solucionar.
El primer y el último fotograma son idénticos, pero siempre cuando se repite la animación, se nota un pequeño corte. Cuando copio los fotogramas y las pongo a mano justo detrás del primer ciclo, no se nota. Solamente cuando se repite la animación por loop.
Alguien tiene una idea, que puede ser el problema?
Por favor, echadle también un vistazo al archivo max que contiene el esqueleto con la animación, saludos, y muchas gracias por adelantado.
Katharina.
Problema con walkcycle cuadrúpedo
Eso suele pasar cuando incluyes en el render el frame final, que es una repetición del primero, por eso el salto. Prueba excluyendo ese último frame del render.
Problema con walkcycle cuadrúpedo
Muchas gracias. Justo eso has ido. Y cuando he leído tu respuesta, pensaba pues claro, es totalmente lógico, porque este frame está 2 veces que difícil es de vez en cuando dar se cuenta de cosas muy simples.
Otra vez, muchas gracias porque por fin mis 4 animales van a dejar de ser minusválidos. Un saludo.