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Wire en las imágenes
wire en las imágenes
como conseguir una imagen con el wire
Creamos una imagen. Add>Mesh>Monkey.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image538.jpg
Creamos el material que será el color del objeto. Spec a 0 y un poco de emit.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image539.jpg
Ahora hay que duplicar el objeto con Shift+D, y borrar el material de este nuevo objeto.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image540.jpg
Creamos un nuevo material.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image541.jpg
Y le ponemos estos valores.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image542.jpg
Este color, es el del wire. Si lo pones blanco, negro o el color que desees.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image544.jpg
wire - sólido
Para conseguir el efecto wire y a la vez también el sólido vamos a crear dos materiales diferentes.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image545.jpg
Seleccionamos el objeto sobre el que vamos a realizarlo y le.
Ponemos el siguiente material.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image546.jpg
Presionamos el botón de crear una nueva textura:.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image547.jpg
Ponemos los siguientes valores.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image548.jpg
Tengo que decir, que está escena está tomada desde vista superior, por lo que si se hace desde vista frontal, habrá que cambiar la coordenada de Map Input, cambiando la z por la x. Pero eso es cuestión luego de ir probando a la hora de hacer el render.
Ahora nos vamos a textura y le colocamos una blend con Lin activado.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image549.jpg
Abrimos la pestaña que está situada detrás de texture llamada colors.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image550.jpg
Para cambiar los valores, vamos a arrastrar la barra de la izquierda, hasta el valor más o menos 650 y luego seleccionamos la barra que hay al otro lado y la ponemos en el valor más o menos 420. Esto es para que quede un poco difuminado el centro y una parte visible y otra transparente.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image551.jpghttps://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image552.jpg
Ya tenemos el primer material. Ahora a por el segundo.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image553.jpg
Creamos un material nuevo y en teoría nos crea ya un material igual al que tenemos.[(si no fuera igual y faltara la textura, tendríamos que repetir lo mismo que hemos hecho antes) pues a este material solo hay que cambiarle dos cosas. Le ponemos la vista de alambre (wire) y presionar otra vez el botón alpha, para que quede en negativa (color amarillo)
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image554.jpg
Si hacemos otro render veremos la siguiente imagen.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image555.jpg
Ahora ya tenemos los dos materiales, que yo he nombrado primero y segundo.
Lo que vamos a hacer ahora, es duplicar el objeto (Shift+D) y ponerle el otro material. O sea, tendremos las dos manos juntas y cada una con un material.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image556.jpg
Extraído de apuntes Blender.
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Wire en las imágenes
Vaya, se ve genial, ya lo probaré y te muestro mi resultado.