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Crear cielo en Blender
cielos
Vamos a colocar una imagen de nubes de fondo lo cuál será el cielo. Para ello creamos una escena simple, con un plano y un objeto. Yo he colocado un círculo y a susana la mona.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image078.jpg
ahora vamos a crear un nuevo mundo (world) con f5>world buttons>f6
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image080.jpg
Añadimos una nueva textura de imagen add new>image>load image y seleccionamos una imagen de nubes (yo he puesto está)
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https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image082.jpg
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image084.jpg
Ahora presionamos el world buttons https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image086.jpg
Y seleccionamos la opción real y en la ventana map to la opción hori
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image088.jpg
Y así hemos conseguido un hermoso cielo nublado de 360 grados, o sea que en cualquier dirección veremos siempre las nubes.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image090.jpg
si lo que quieres es crear un cielo a tu medida y no tener que utilizar una imagen, pues lo que tienes que hacer es lo siguiente..
En vez de cargar una imagen cargas una textura clouds.
f5>world buttons>f6 añadimos clouds y los siguientes valores.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image092.jpg
Presionamos world buttons y estos valores.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image094.jpg
F12 y obtenemos un fondo parecido al de la imagen de la nube; podemos jugar con los colores en la ventana world y variar la textura en tamaño con noise size en la ventana clouds.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...a/image095.jpg
Extraído de apuntes Blender.