Error con displacement maps en ZBrush desesperado
Pues eso, me sale un error del programa y me salta al escritorio cuando activo el displacement map, lo he intentado todo, he seguido al pie de la letra el tutorial de Dexter para crearlos, los he hecho con obj del 3d Studio y modificados en ZBrush para después exportarlos con el displacement, pero nada, también he probado con objetos hechos directamente en ZBrush y nada también, lo más cerca que ha estado es crearme el displacement map mal hecho, entero gris y con un par de cuadrados en los lados, llevo intentándolo varios días, estoy desesperado, a ver si alguien me echa una mano, de que puede ser que me salga error o me lo haga mal, ah por cierto, tiene que ver que tenga de sistema operativo Windows vista, no me ha dado desde que lo tengo ningún problema.
Error con displacement maps en ZBrush desesperado
¿Qué error te da exactamente? ¿cuándo y cómo se cuelga? ¿cuánta memoria Ram tienes te diría que colgaras el modelo para hacer la prueba, pero estoy sin ordenador (con un portátil).
Error con displacement maps en ZBrush desesperado
Casi seguro tiene que ver con la ray, o esa es mi experiencia generalmente. Mejor si das información más detallada, como número de polys.