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Como animar un dinosaurio?
Hola buenas, uso 3dsMax 8 y tengo un modelo de un dinosaurio en 3dsmax y en 3ds, y me gustaría hacer el movimiento de abrirle la boca, girar cabeza, que camine, pero el problema que no tengo ni idea de animarlo para esas cosas. Se hacer animaciones básicas como, que un objeto vaya de x a x en 173 frames, por ejemplo. El modelo del dino es este que adjunto. Espero que me ayuden, gracias y saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=161978
Como animar un dinosaurio?
Este es el tipo de preguntas que se suelen ignorar en los foros, debes procurar preguntar cosas más especificas, es como si preguntaran en un foro de física que debo hacer para construir mi Reactor termonucluear? Heh, bueno exagero un poco, pero la comparación que hago se acomoda bastante.
Pues mira que lo que quieres aprender es toda una ciencia extensa, y no solo una sino varias, en las que se encuentran principalmente las de rigging y animación. Quiero decir que es mucho, mucho, y mucho significa años de estudio y años de práctica y aun así uno nunca termina de aprender, siempre hay algo nuevo que aprender, puedes llegar a hacer cosas tan simples como crear un par de Morphs o cosas tan complejas como diseñar y programar un sistema muscular para tu dinosaurio, bueno, en fin, si quieres empezar con algo básico, rápido y sencillo te recomendaría que estudiaras como manejar la herramienta Biped del 3ds Max, la documentación de este software, más específicamente la parte de tutoriales te enseña perfectamente como usarlo.
Como animar un dinosaurio?
Buenas yo te agradecería que subieras los blueprints del dinosaurio o bien dejaras un enlace para poder bajarlos yo, hace tiempo que quiero modelar un rex o un velociraptor, pero no encuentro blueprints buenos que valgan la pena, gracias.
Como animar un dinosaurio?
Es aquel viejo tiranosaurio hecho por de Espona. tyrannosaurus rex dinosaur 3d model.
Como animar un dinosaurio?
Paso 1:
Crear un rig. Paso 2:
Realizar el proceso de skinning. Paso 3:
Empaparse bien los 12 principios de animación.