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Consejo de rigging de una figura semi-rigida
Hola gente, 32 horas después de que me encargaran el proyecto más horrible del planeta me siento frustrado ya que intento riggear un personaje en forma de x y mi problema viene por el lado de si escogí los huesos correctos y también si ahí alguna técnica de skin para este tipo de personajes, en el cual este personaje se me dobla y deforma perdiendo su forma cuadrada, solo busco una mínima orientación, o método a seguir para riggearlo de forma correcta, cualquier ayuda será más que bien recibida gracias adjunto fotografías.
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Consejo de rigging de una figura semi-rigida
Deberías poner un wire del personaje, tal vez tus problemas vengan por ese lado.
Consejo de rigging de una figura semi-rigida
Deberías dividir el hueso de las piernas en dos para que pueda doblar por la rodilla, o caminara como un pato.
Consejo de rigging de una figura semi-rigida
En CG academy hay muy buenos tutoriales de rig, saludos.