Biped que camine a 4 patas
Hola, manejo un poco el tema de los Biped, pero solo cuando caminan con las dos piernas. Estoy haciendo una jirafa y me gustaría saber cómo puedo hacer que camine con las cuatro patas.
Le he cargado un movimiento de animal, pero el efecto es muy extraño puesto que se deforman los huesos y se contorsiona de tal forma que no tiene sentido. Muchas gracias.
Biped que camine a 4 patas
En max 2009 puedes hacer que un personaje tenga 4 piernas en lugar de dos, con la opción fore fet en structure. Sobre lo que te ocurre, si puedes mostrar un video, mejor.
Biped que camine a 4 patas
En cuanto me instale el 2009 lo probaré a ver. Pero mientras tanto estoy trabajando con el 2008. Ya he solucionado el problema de los movimientos que he cargado (estaban mal estos movimientos,) lo único que ninguno me gusta, puesto que solo toca con las piernas delanteras en algunos pasos y lo que necesito es que camine a cuatro patas por completo. Me gustaría hacerlo manual (si se pudiera) con el fotstep mode, pero no sé cómo hacerlo. Si supieras de algún parámetro que hay que tocar para lograr esto. Muchas gracias IkerClon.
Biped que camine a 4 patas
Tambirn puedes probar con el plugin Cat, con este te puedes hacer los rigs hasta de dieciocho patas. Saludos.
Biped que camine a 4 patas
Cita:
Tambirn puedes probar con el plugin Cat, con este te puedes hacer los rigs hasta de dieciocho patas. Saludos.
Hablando de Cat, yo tengo como un año por instalarlo, pero no puedo porque me pide una carpeta de destino y mo se cual es.
Biped que camine a 4 patas
Supongo que te refieres al 3ds Max.ini. Si es esto a lo que te refieres ve a tu directorio principal del 3dsmax y busca un archivo llamado instalsettings, ini, cópialo y crea una carpeta en tu directorio que se llame Cat.
Pega tu archivo y renombralo 3ds Max.
Cuando en la instalación te pida esta carpeta de destino simplemente ve a tu carpeta Cat.
Intentalo y verás que funciona.