Hola, ¿cómo puedo hacer para que cuando haga un render con el Vray de un interior no se me queme el fondo que se ve tras el hueco de la ventana. Yo lo pongo como un bitmap en el environment del 3dsMax. Gracias.
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Hola, ¿cómo puedo hacer para que cuando haga un render con el Vray de un interior no se me queme el fondo que se ve tras el hueco de la ventana. Yo lo pongo como un bitmap en el environment del 3dsMax. Gracias.
Yo no sé si es lo correcto, o si no lo has hecho ya, pero en la casilla del Color Mapping, donde elegimos si linear o Hsv (tono/saturación/valor) hay una casilla que pone ignorar background pues la marcas o desmarcas (ahora no estoy seguro) y creo que lo solucionaras. Prueba a ver si sale bien, pero espera la respuesta de alguien más a ver si yo he metido la pata.