Dudas sobre manipulacion de mayas en wings3d
Me esta volviendo loco el Wings3d y estoy modelando una chica e hice un agujero no sé cómo a la Maya y no se taparto en Wings (ya probé pulsando casi todas las opciones).
Y como hago un espejo en plan Blender, tengo a la chica creada por la mitad y solo me deja fusionarla desde una cara, me gustaría fusionar los puntos cercanos como hace Blender o max que los de la mitad se unen y quedan como una Maya.
¿Se puede? Gracias.
Dudas sobre manipulacion de mayas en wings3d
Con lo del agujero mejor sube una imagen para ver cómo es la cosa. Ahora lo del mirror tienes dos opciones un mirror estático que es el que aparece en el menú desplegable cuando presionas rbm y un mirror instanciado como el de Blender que en Wing se llama virtual mirror que aparece en la cortinilla de tools, para ambos solo seleccione la cara que quieres que sea el eje y luego seleccione cualquiera de las dos opciones.