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Aprendiendo a modelar vehiculos
Buenas, siempre que querido modelar coches lo que se dice realistas, pero nunca me había metido porqué lo veía muy complicado. Así que estos días me he puesto a practicar para ir cogiéndole el truco a esto de modelar vehículos, y de momento esto es lo que llevo.
Me serían de gran utilidad consejos sobre el moelado, hasta ahora he estado usando el método de polígono a polígono en 3dsmax. Saludos.
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Aprendiendo a modelar vehiculos
Si quieres críticas y consejos sube más información, como, por ejemplo, que coche estas modelando y un wire también se agradece.
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Aprendiendo a modelar vehiculos
Ok, el coche es un Porsche Carrera 4, y el wire lo dejo a continuación: (uno sin suavizado y otro con suavizado).
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Aprendiendo a modelar vehiculos
Trata de limpiar la Maya de triángulos, trata de ajustar un poco la Maya siguiendo la curvatura del vehículo, por ejemplo, el capot parece formado por dos planos, el parabrisas lo mismo, hay demasiada geometría en las farolas.
Aprendiendo a modelar vehiculos
La verdad es que tienes demasiada geometría en todos lados, así es mucho más difícil conseguir superficies uniformes.