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Problema con maya viewport
Hola todos. Hace un mes que empecé a testear Maya, ya que me dijeron que en cuestión de animación es mucho mejor que el 3ds Max, por sus herramientas. Lastimosamente tengo un problema, bueno no sé si es problema de software, had-aware o mío, el problema está en el viewport de Autodesk Maya, tengo una figura de tamaño grande, y cuando le hago zoom para alejar en la vista perspectiva, esta poco a poco empieza a cortarse y a desaparecer, el problema es que, aunque la figura sea si lo alejo mucho, igual va cortándose poco a poco, eso no me pasa con el 3ds Max.
Cuál creen que sea el problema hay que configurar algo en el Maya?
Dejo algunas imágenes de muestra:
Archivo adjunto 77812
Archivo adjunto 77813
Archivo adjunto 77814
Gracias por la ayuda.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=77812
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Problema con maya viewport
Lo que te ocurre es que la cámara tiene un rango de visión, en este caso la cámara perspectiva, entonces tienes que cambiar el valor, para hacerlo haz esto:
Window>outliner seleccione en la lista la cámara perspectiva.
Te saldrá una lista con las propiedades de la cámara a la derecha, entonces yo te recomiendo que pongas en la opción near clip plane que por defecto esta 0.100 a 0.001 y luego la opción de abajo far clip plane lo cambias a 9999.000. Un saludo.
Problema con maya viewport
Si, problema resuelto, gracias por tu gran ayuda. Era cuestión de configurar las propiedades de la cámara. Te agradezco muscho disease.