Hola, tengo entendido que el 3d es un mundo tan extenso donde uno suele especializarse en un área especifica, de hecho, para trabajar formalmente en casi cualquier estudio. En mi caso es la animación, o por lo menos en eso estoy. Ahora con parte de los conocimientos adquiridos quiero hacer algunos cortos independintes por mí mismo, allí me doy cuenta:wow, obviamente también debo saber rigging, así que, comencé a entrenarme en rigging, y luego.modelar, por supuesto.que? Ahora a texturizar.espera se te olvidaron las dinámicas? La iluminación, render. Por supuesto, no es que no me gusten las otras las facetas, de hecho, me encanta todo lo que tiene que ver con el ámbito, pero si mi idea es ser un productor independiente yo solo voy a tener que ser bueno en todas las áreas básicas. ¿cómo mantendré un equilibrio luego de que pase tanto tiempo haciendo un poco de todo?