Material wire y meshsmooth
Cuando tengo una objeto editpoly y aplico MeshSmooth en los visores salen unas líneas en la malla que creo que son las isolines del MeshSmooth. Pues bien si yo quiero esas líneas en el render como lo hago? Porque el material wire te saca toda la subdivisión, no esas líneas que veo en los visores del 3dsMax.
Y otra duda, haciendo previews en 3dsmax se puede mejorar la calidad de alguna forma, es que con resolucones altas siempre me queda un poco escaladas las líneas. Gracias.
Material wire y meshsmooth
1ª:con TurboSmooth en vez de MeshSmooth.
2ª: tienes que poner un driver con antialias. O activar el forzado de antialias en el sistema.
Material wire y meshsmooth
Gracias, tus respuestas me han servido mucho. Aun me queda el problema de mallas que tengo con MeshSmooth porque tienen vértices pesados y quería deformarlas y que se vieran las isolines, si cambio el MeshSmooth por TurboSmooth pierdo esos ajutes en el modelado.
Alguna idea para esas mallas?