Simular el corte de un cable semirígido
Hola a todos, me he chocado con un problema que me trae de cabeza, os cuento: Tengo un cable horizontal sujetado por unas grapas a una pared. Quisiera cortarlo y que cayera, oscilara se quedará colgando (hasta ahí bien) pero con una cierta curvatura en el punto que está sujeto a la grapa. Este es el problema.
1) he intentado con Reactor y la cuerda, pero queda como un péndulo y no consigo darle está cierta rigidez junto a la grapa para que forme un pequeño arco.
2) he intentado con un cilindro largo con FD y con Reactor como un semirígido, pero se me deforma la malla y queda un bodrio.
En fin, intento no animarlo a mano, pero no sé si podré evitarlo.
Cualquier pista será bien recibida. Gracias de antemano por los comentarios.
Gerardo.
Simular el corte de un cable semirígido
Yo uso Blender, así que, no puedo darte pasos concretos de tu software, pero la simulación (Reactor?) debería poder usar los pesos pintados sobre la malla, de modo que afecte más o menos a distintas propiedades como flexibilidad, dureza, etc. De esta forma podrías hacer menos flexible la parte dónde está la grapa, échale un vistazo a la ayuda (f1).