Plugin para pasar de max a Lightwave?
Pues como dice el título busco algo que no sé si existe. Me sería muy fácil coger un (*.obj) y llevarlo a LightWave. El problema viene cuando necesito pasar un modelo con Biped y quizás un.bvh incorporado. He intentado poner el.bvh directamente desde LightWave y ha sido inviable, así que, necesitaría algo, aunque sea una idea para pasar todo el paquete animado a LightWave, es posible? Es un sueño? Gracias.
Posdata.- Quien dice plugin quizás sea programa, ya he probado el Deep exploration, pero no me coge el (*.max).
Plugin para pasar de max a Lightwave?
aquí Batou bien de cómo hacerlo de Blender a LightWave usando archivos.mdd no sé si te servirá de la misma manera, quizás Batou se pase y comente algo que creo sabe más de 3ds Max que yo, que lo dejé, allá por la versión 3, que viejo va uno ya.
Plugin para pasar de max a Lightwave?
Archivos.mdd? No estoy familiarizada con este formato es propio de Blender?
Plugin para pasar de max a Lightwave?
Yo he estado haciendo eso durante toda esta semana. La oficina adquirió point oven que puede pasar todo desde max a LightWave.
Si tienes problemas con eso, en 3dsmax puedes aplicarle el modificador point caché a la malla y guardar la secuencia entre los frames que esté animada, y después con algo, así como Dep exploration de right hemisphere o con Polytrans pasar la malla animada hacia LightWave.
Espero que te sirva de algo.
Lo otro es mediante.fbx guardando en vez de (*.bip) en la pestaña motion capture, save, y después importar en LightWave.
No había leído tu posdata:, quizás no te toma el, max porque estas usando helpers (dummie). Saludos.