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Dormitorio una manita para mejorar
No consigo nivel aceptable, miro mi render y llego a un punto en el que me parece bien, pero entonces me pongo a navegar viendo trabajos de la gente, sin mirar a nadie eh atalanta, y la calidad de mi trabajo a mis ojos cae en picado. No sé si es porque llevo horas viendo lo mismo y pierdo criterio sobre mi trabajo, pero no sé cómo mejorarlo estéticamente.
A ver que le veis:
Max, Vray, irmap + lc, sin pared detrás de cámara, environment azulado a 0,85, Vray Light en la ventana a 35, Target Direct en el exterior a 15, Color Mapping exponential 2-2.
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Pues yo lo veo muy bien, quizás si la luz entrara más directamente tendrías más matices, sombras, contrastes. Un saludo.
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Vaya, pues gracias Joan, pero no sé, no me convence, no he querido colgarlo en definitivos porque no lo veo acabado y no sé porque, a lo mejor debería irme a la postproducción con los canales.
Alguna idea decorativa, igual si pongo un algo en primer plano con un desenfoque? Es que en cuanto meto más cosas se me satura demasiado la escena, por eso he pensado que quizás las carencias estén en la iluminación.
¿Debería usar más luces auxiliares, o no van por ahí los tiros?
Los materiales de las paredes tampoco me los he currado mucho, pero no creo que importe tampoco ¿no?
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No me gustan esas cenefas, me horrorizan. Question de gustos. Veo los rodapiés muy demasiado blancos, Maxam. Suelo de madera, pega más rodapiés de madera, ¿no?
Si diferenciaras un poco más la escayola del techo, no sé.
Espero te sirva de algo.
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Una cosa muy importante es el encuadre de la cámara, muy importante.
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Toma claro que me sirve, y muchísimo. Voy a modificar un poco la posición del sol como dice Joan y me pongo con todas tus modificaciones Maxton, efectivamente todas esas cosas que dices son las típicas que por mucho que miro mi escena de tanto verla, no caigo. Gracias, en breve subo la prueba con todos los cambios a ver qué pasa. Menos mal que la he subido en trabajos en proceso y no la he dado por terminada, siempre hay cosas que arreglar y en mi caso más.
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El color pistacho, también lo odio, buaghr. Que pasa tecnick? Te cambiastes ya?
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Yo creo que no te convence porque toda la iluminación de la escena se ve muy uniforme, a mí me gustaría más con más contraste entre zonas iluminadas y zonas en penumbra, se nota que no hay pared detrás de la cámara porque entra demasiada luz, y neutraliza las sombras de la luz de la ventana, quizá deberías poner la pared.
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Vaya, personalmente a mí el color de la pared me parece bien, por que no pistacho? A mí me gustan los pistachos, lo que no me gusta es el color de la cortina, no me parece mal que el rodapié sea blanco, queda bien con el color de la pared.
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Gracias por contestar a ti también atalanta. Para conseguir más contraste he bajado el dark del Color Mapping a 1. En cuanto al encuadre, tampoco es que tenga mucho espacio dentro de la habitación para colocar la cámara, no sé qué hacer.
En la prueba 1 he cambiado:
Color de las paredes.
Posición del sol.
Tipo de cenefa.
Posición de la cámara.
Escayola del techo.
Rodapiés a madera.
En la prueba 2:
Posición del sol.
Intensidad de la Vray plane.
He bajado el environment bastante para que no entre tanta luz por dónde no hay pared.
Color de las cortinas.
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Y cual te gusta más a ti?
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Me gusta la iluminación. En estos tres últimos le subiría un poco la luz. Prueba a modificar un poco el encuadre, pienso que se ve demasiado techo y poco suelo. Centra más la cama verticalmente, que es el elemento principal de un dormitorio.
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A mí personalmente el que más me gusta es el último, quizás como dice kelmer subiendo la iluminación, voy a probarlo.
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Yo creo que afea bastante dos cosas, una es la cortina, que parece demasiado oscura. Y la otra la distribución de cuadros y paredes vacías.
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Gracias por los comentarios Diego, aquí va la prueba.
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Otra cosa, es recomendable que las mesitas usen la misma madera que la base de la cama, más que nada por que suelen ir a juego en esas cosas.
Si poner cromados y un tipo de madera para la mesita, conservalos de alguna forma con la cama.
En la pared de la derecha puedes poner algo.
Y luego en la esquina, quizás una cómoda con espejo.
El color de la habitación me gusta bastante, pero me confunde, ya no sé si la habitación es juvenil, de matrimonio, o qué.
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Vaya pues a mi me gusta más la segunda, la que tiene más penumbra, me parece más real, aunque me quedo con las cortinas de la tercera.
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Intenta que las líneas de fuga de suelo y techo escapen de la imagen por las esquinas, y baja la cámara para que se vea más suelo, que tiene más interés que tanto techo.
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Ok me pongo a ello. Diego: voy a cambiar la cama me parece, no me acaba de convencer, así intentaré combinarla mejor con las mesitas. No me cabe ni un mueble más en la habitación, es super pequeña. Si que rellenara la pared de la derecha con una pantalla plana de pared o algo semejante, que te parece?
Atalanta: lo primero muchas gracias, conociendo tus trabajos y que me digas eso me ilusiona para seguir haciendo y haciendo. De iluminación voy a utilizar un intermedio entre la de penumbra y la tercer, y por supuesto el color claro de cortinas, que a lo mejor varío un poco dependiendo de la cama que ponga, ¿no?
Frodo: si te he entendido bien, te refieres a que encaje cada línea de esquina con las esquinas del render bajando la cámara hacia el suelo, ¿no? Gracias por comentar. Un abrazo gente.
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Otro apunte, a partir de la cenefa, hacia abajo, puedes poner un tono más oscuro del que tienes, más o menos seria un verde aceituna, con eso darías un poco más de contraste en los tonos. Un saludo.
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Llevo varios días entrando a este hilo y lo único que se me ocurre decir no sé si decirlo porque no quiero ofender a maxa, pero es que lo tengo que decir:
Qué feo que es el jodido dormitorio.
Lo siento Maxam, no te lo tomes como un desprecio a tu trabajo porque lo que es la infografía yo la veo bastante correcta desde el principio excepto pequeños detalles que se pueden mejorar, pero no me refiero a eso sino a la decoración, que me parece un dormitorio del Ikea de hace 12 años.
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Straven: tienes toda la razón, lo voy a probar también, seguro que le da más vida además. Rebeca:, me alegra muchísimo que seas tan sincera con el trabajo, como ya he dicho por ahí arriba me temo que voy a cambiar todos los muebles, primero porque a mí tampoco me convence, por más que hago y hago no mejora la escena, y segundo porque no eres la única que me ha dicho algo semejante. Me parece que el gusto que he tenido a la hora de seleccionar la composición ha sido lamentable, y también creo que es ahí (a parte de pequeños retoques de iluminación) dónde he fallado. Gracias y perdón por tardar tanto en colgar una nueva imagen, estoy cambiando bastante.
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Lo siento, a mí tampoco me gusta la decoración, las cortinas tampoco (soy más de estores o paneles japoneses), las cenefas tampoco son de mi devoción, en fin, te digo lo mismo que Rebeca (solo que más suave).
Intenta diferenciar en tonalidad la iluminación (directa-amarillenta, ambiental-azulada, etc) y en intensidad.
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Vaya Maxam, estaba yo sufriendo por mi falta de diplomacia. Si llego a saber que te lo tomas tan bien, te lo hubiera dicho antes.
Igualmente te pido disculpas por mi brusquedad. Soy de pueblo y a veces me salen las cosas un poco a lo bestia.
A ver la próxima imagen con esos cambios.
Si ves que te cuesta la decoración, no te cortes a la hora de copiar ideas de revistas o de catálogos de mobiliario, porque de tanto ver ideas al final a uno se le refina el gusto.
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Menudo cambio, se ve muy bien. La anterior también se ve muy bien, más de catálogo y escandalosa, pero bien. Esas manchas en la puerta y pared que son las causticasi o es mi monitor.
Voy a tener que comprarme otro más grande porque no me cave la imagen en la pantalla. Un saludo.
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Pues esas manchas deben ser por la calidad del ir, pero en mí monitor casi ni se aprecian, aunque lo tendré que arreglar porque seguro que a la hora de imprimir juegan un mal papel, gracias por la apreciación.
Posdata: yo trabajo con 21 pulgadas pantalla plana a 1280 por 1024.
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Procura no cortar elementos de interés en la escena: la lámpara y la alfombra. Si no consigues encuadrar mejor la lámpara puedes ocultarla para el render.
Intenta también que la caja de la persiana fugue por la esquina superior derecha de la imagen.
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Ok, o sea mejor que aparezca cortado es que no aparezca, yo pensaba que, aunque no se viera la lámpara completa un poco de papel decorativo si que hacía, pero la quito y listo (para este encuadre).
Se me olvidó el tema de fugar a las esquinas de la imagen, me pongo a ello. Tiene algún motivo o es algo meramente estético? Gracias por los comentarios y ayudas.
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Hola, yo soy nuevo en el foro y estoy recién aprendiendo a utilizar herramienzas de renderizado. Tu render lo encuentro bastante bueno, pero mejoraría la puerta, o sea, creo que en el lado de la cámara no hay muro, quizás podrías probar poniéndole algo, para mejorar el contraste, la unión de la puerta con el suelo es demasiado perfecta, quizás con un pequeño espacio que genere una línea de sombra quearía mejor.
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Cita:
Ok, o sea mejor que aparezca cortado es que no aparezca, yo pensaba que, aunque no se viera la lámpara completa un poco de papel decorativo si que hacía, pero la quito y listo (para este encuadre).
El problema de la lámpara en ese encuadre es que, aparece tan poco que distrae. Si quieres que, aparezca, puedes contrapicar la cámara (que mire de abajo hacia arriba, como si estuvieras agachado) pero siempre evitando que se corte la alfombra. Piensa que los elementos que se corten te sacan de la escena. Si ves que no eres capaz de encuadrar todo prueba a abrir más el campo visual.
Cita:
Se me olvidó el tema de fugar a las esquinas de la imagen, me pongo a ello. Tiene algún motivo o es algo meramente estético?
Las líneas de fuga dirigen la vista hacia el punto de interés de la escena. Tu no te das cuenta, pero tus ojos siguen involuntariamente esas líneas. Por eso es importante que sigan un sentido lógico. En tu escena se concetra el peso en la parte inferior derecha. La vista entra por abajo a la izquierda, sigue por la cama y se va por la caja de la persiana. Como esta no sigue correctamente las líneas de fuga, molesta el espacio de pared que hay a continuación. También tienes que compensar el peso que tiene una parte de la imagen con el vacío que queda en la otra. Si pones un cuadro sobre la cama lo solucionas fácil. Te adjunto un pequeño croquis explicativo.
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Gracias Frodo por tomarte la molestia de hacer el croquis, entendido. Esto es básicamente lo que me explicaron en la Carrera de diseño gráfico, la dirección de lectura del ojo, que en los cuadros lo más habitual es llevar al observador del punto más importante al de menor importancia dentro de la composición.
El peso de la imagen tienes toda la razón, el problema es que ocurre algo extraño en la habitación, ponga el cuadro que ponga, he probado de todos los tipos y colores (desde pinturas africanas, japonesas, hasta Goya, incluso Kandinsky), quedan super mal, como si me descompusiera toda la escena.
Estaba pensando en poner a lo mejor un tapiz, o yo qué sé, se me agotan las ideas. Gracias saludos.
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Puede que lo que veas mal no sean los cuadros, sino la cenefa, más propia de un cuarto de baño que de una habitación. Yo cambiaría las paredes por un papel pintado, entonces fijo que el cuadro no desentona tanto.