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Hola, aquí trabajo de modelisación, emezo poco a poco de hacer. Personas reales, lo más difícil para mi. Porque está más sutil.
Si tenéis algunos commentarios o críticas.
Será genial. Hasta luego.
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Es un muy buen comienzo, aunquehay algunas cosas raras, como la sobrexageración de volúmenes, si miras referencias veras mejor la forma en que la carne se dobla y genera arrugas más orgánicas. Y cuidado que la clavícula y los músculos del cuello esta incorrectos, también revisa proporciones, un milímetro de más, en una cara realista, se aprecia. En general es un muy buen trabajo: con textura seria bastante creíble.
Por cierto, esfuérzate por escribir correctamente. Por respeto a los demás y para conseguir que te hagan más caso. Saludos.
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Hola, gracias para tus comentarios. Veo lo que quieres decir para los volúmenes. Que son demasiado fuerte y que quita el realismo.
Me parecía raro, pero no sabía porque y es este.
De los volúmenes, yeah.
El cuello no lo había tocado ya.
Los siento para mí manera de escribir.
Pero soy francés y me cuesta mucho. Muchas gracias para tu comentario Wayfa. Hasta luego.
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Hola. Aquí he puesto el wip de un modelo. Que quiero hacer de una heroína de. Una película genial nausica (ver la referencia).
Voy a hacer la optimisado para la wi.
Creo que es más o menos (es diferente en cada proyecto).
3250 polys con 1 textura de 512 por 512.
Aquí tiene un cartel de la película y un dibujo.
Que he hecho para ver un poco las proporciones.
C y c son bienvenidos. Hasta luego.
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Una de mis películas favoritas. A ver qué tal sale.
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Hola. Aquí el modelo del cuerpo : 2400 tris. Me queda 800 para la cabeza y los pelos. Y 150 para las dos espadas (son sencillos).
Será al final 3350 tris, espero que podré tener menos.
C y c son bienvenidos. Hasta luego.
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Hola, muy buenos modelos, el rostro esta bárbaro.