Historico de modificadores existe?
Saludos. Ante todo perdón por tanta pregunta seguida, pero por más que miro en mí libro de 3ds Max 8, no encuentro nada.
Estoy haciendo un terreno, así que, he creado un plane, le he aplicado displace y luego lo he convertido a edit poly.
La cuestión es que tras aplicar ese modificador, me ha desaparecido la opción plane y displace, y ahora necesito modificar la imagen del displace, pero no lo veo.
Existe un histórico donde pueda volver atrás, después de aplicar edit poly? Porque si no, me va a tocar hacerlo todo de nuevo.
Historico de modificadores existe?
No colapses la pila de modificadores si crees que vas a tener que modificar alguno de los parámetros. Ahora tendrás que hacerlo de nuevo.
Historico de modificadores existe?
Vaya, a ver, explico mejor lo que tengo que hacer, por si conocéis alguna forma correcta. Yo creo una imagen de niveles con el programa earthsculptor (.png), luego creo en 3dsmax el plano, le aplico el modificador displace e inserto la imagen de la altura, asignándole una fuerza de 30.
Luego le aplico el material, un uvwmap en box (4x4x4) y así ya veo el terreno con la textura aplicada.
Ahora lo pinto con vertexpaint, aplicándole otra textura.
Pero mi problema es que necesito aplicar más texturas, y el proceso que utilizo es: edit poly>selecciono los polígonos a los que quiero aplicarle otra textura, y una vez seleccionados, aplico el otro material, y con vertexpaint, pinto las uniones. El problema está en que al convertirlo a Edit Poly, pierdo todo lo anterior.
El terreno puede sufrir variaciones, y necesito poder volver a la opción displace para cargar la nueva imagen de niveles.
Debe existir alguna forma de hacerlo, para que si tengo que cargar otra imagen, no deba empezar de cero, ¿no?
Historico de modificadores existe?
Cita:
El problema está en que al convertirlo a Edit Poly, pierdo todo lo anterior.
No lo conviertas, aplica un modificador Edit Poly o select poly si sólo quiere seleccionar.