Problema con id de caras y setup de personaje
Tengo este problema: Modelo una malla que es un personaje, pongo dentro del editpoly unas id para unas caras y otras id a otras caras.
Aplico un material multisubobjeto. Meto el Morpher, meto el skin y meto el turbo smooth.
Todo funciona milagrosamente y aceptablemente (no es para tirar cohetes) pero entonces me doy cuenta que algunas caras tienen mal el id y necesitaría cambiar su id, si bajo en el stak de modificadores al editpoly sale el mensaje advirtiendo sobre la topología y la malla hace cosas raras y se descolocan las caras.
Como puedo cambiar los id de caras sin perder todo el trabajo de Morpher y skin?
Problema con id de caras y setup de personaje
Aquí un truco que me funciona muy bien. Selecciono los modificadores que quiero, luego le doy click derecho sobre cualquiera de los modificadores seleccionados y luego le doy Cut (cortar), y ya tengo el edit Pol libre para hacer cambio (evitar aumentar cortes a esos en ese nivel) luego modifico lo que tengo que modificar, cambio los id de los polys y luego selecciono en el stak el poly y le vuelvo a pegar los modificadores y me funciona de maravilla. Saludos.