Ajuste de tonalidad con vrayphysicalcamera
Hola a todos, estoy seguro que habéis tenido el problema de que cuando utilizamos para iluminar una escena exterior utilizando la cama física de Vray y Vray Sun+Vray Sky la imagen se tiñe de un color azul claro y no sé cómo evitar esa fuga de color, dándome incluso tintes que echan a perder la escena. Sé que se puede controlar algo desde la pestaña del environment, pero no consigo quitarlo del todo.
La pregunta que me hago es si me interesa utilizar esta cámara complicándome la vida cuando con la de max tengo menos problemas:
-¿cómo hacéis para solucionar esto del tinte?
-¿interesa Vray Physical Camera?
He visto alguna cosa más sobre esta cámara en el foro y fuera de el, pero parece que no hay mucho y solo esta al entendimiento de gente dedicada a la fotografía. Saludos a la comunidad.
Ajuste de tonalidad con vrayphysicalcamera
Con el balance de blancos de la Vray phys Camera.
Ajuste de tonalidad con vrayphysicalcamera
Cita:
Con el balance de blancos de la Vray phys Camera.
Yo le he probado y no atino y acabo haciéndolo en Adobe Photoshop.
¿Algún consejo Paula?
Ajuste de tonalidad con vrayphysicalcamera
Haces el render (sin corrección de balance de blancos), con el cuentagotas (botón derecho), pillas el RGB del azulado que quieres quitar y lo pones en el color que hay en la casilla de balance de blancos.
Ajuste de tonalidad con vrayphysicalcamera
Ajuste de tonalidad con vrayphysicalcamera
Para quitar ese azulado basta con usar el preset Daylight de la Vray Cam esa. Si ves que, aun así sigue teniendo una ligera dominante azulada es hora de recurrir al método Paula.
Ajuste de tonalidad con vrayphysicalcamera
Ajuste de tonalidad con vrayphysicalcamera
Gracias a todos, probaré a ver.