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Cámara de Tv en 3dsmax
Tras ver unas 20 veces las películas de rec y monstruoso (cloverfield), he pensado en hacer una animación homenaje, he logardo hacer unas 5 o 6 calles semidestruidas, oscuras y demás, pero no sé cómo hacer exactamente para que la cámara imite a la cámara real de un reportero de televisión, si alguien ha hecho algo parecido o sabe cómo hacerlo, por favor deje su comentario.
Ymcomo pregunta extra: ¿Qué da más miedo en una ciudad abandonada? ¿noche con pocas farolas aún en funcionamiento o niebla? Garcías adelantadas.
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Cámara de Tv en 3dsmax
Pues realiza 2 curvas con puntos (para luego mover los puntos a tu gusto) simulando la trayectoria de la cámara (target cámara) vinculas la cámara a una curva y el objetivo a la otra. Si la escena es nocturna intenta combinar las dos, pocas luces con niebla a ver qué tal.