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Isla de faro
Años 60, algún lugar del meditarraneo. El GPS aún no ha sido inventado, y los faros cumplen muy bien su función. Cada tarde el viejo marinero retirado deja su novela y lentamente asciende a la parte superior del faro para comprobar los mecanismos y accionar el interruptor que dará vida al faro durante toda la noche.
Max 8 + Vray 1.5 + Photoshop.
Críticas y comentarios serán bienvenidos.
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Isla de faro
Muy buen trabajo. Quizá quedaría mejor con las tejas envejecidas. Te ha faltado enseñarnos el faro vivo. Saludos.
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Isla de faro
Está muy bien tanto modelado como iluminación y texturas. Pero en mi opinión le falta un bonito muelle para amarrar la barca y sobras las plantas de entre los acantilados y el patio de la casa (desde mi humilde opinión claro).
8/10. Saludos, y sigue así.
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Isla de faro
Gran trabajo, como todas tus cosas Acortes. El tono de las imágenes me encantan. Saludos.
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Un gran trabajo, me encanta. Un saludo.
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Isla de faro
Está bueno te felicito, siempre impresionando, podrías contar como hiciste en la imagen más asoleada las rocas y el mar en la playa, están super.
Yo te doy un 10 la verdad la idea es buena, las ganas y el amor por el trabjado se admiran, felicidades sigue ilustrándonos.
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Isla de faro
Gran trabajo, esos ambientes tienen vida.
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Isla de faro
Que buen trabajo, excelente todas las imágenes, muy bien ambientadas, felicidades.
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Isla de faro
La que más me gusta es la segunda, pero pide un par de dedos más de aire por encima del faro. A la primera le falta contraste, con ese cielo necesita por fuerza que sea un contraluz más forzado.
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Isla de faro
Me gusta mucho. ¿Qué técnica de modelado has usado para los acantilados rocosos? Te han quedado muy bien.
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Isla de faro
Excelente. Me encanta y me sumo a la pregunta de las rocas, imagino que están bien modeladas y tienen un buen desplazamiento, ¿no? Saludos.
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Isla de faro
Esta genial Acortes. Como única pega: la imagen que se ve desde el aire de la isla de día, está demasiado achicharrada y la unión de espuma entre el agua y la costa esta (creo) poco trabajada con respecto al resto, que me parece impecable. Saludos.
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Isla de faro
Me gustan mucho tus trabajos, son de esos que cuando los ves te envuelven en una sensación muy agradable y disfrutas viéndolos, gracias por compartirlos.
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Isla de faro
Muy trabajado, sí señor se nota el esfuerzo y la calidad. Enhorabuena.
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Isla de faro
Un trabajo diferente. Se agradece.
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Isla de faro
Muchas gracias por vuestros comentarios. Me alegro de que os guste. La motivación de este trabajo surge de la estridente monotonía diaria en la ciudad. ¿quién no desearía de vez en cuando escaparse por un tiempo a un lugar como este?
Bueno, vamos comentando la parte técnica:
Lo del embarcadero lo había pensado, pero luego preferí dejar la barca en la playa. Las tejas son negras y tienen una textura para que rompa la uniformidad, pero tal vez no se aprecia lo suficiente (de todas formas, el faro es nuevo), las yedras del mirador son las únicas plantas 2d que he puesto y quizás canten un poco. Lo del contraste y el encuadre tienen fácil solución, aunque el contraste de la primera me gusta cómo queda. Y por último, el tema del achicharramiento de la imagen, no sé, supongo que, de un monitor a otro se ve diferente, yo lo veo bien en el mío, quizás se podría bajar un grado la intensidad de la Sunlight.
Por la parte técnica aquí os dejo una muestra de las texturas para que veáis más o menos el procedimiento:
Para la isla, me monté en Adobe Photoshop la textura mediante capas, una para las rocas, otra para la humedad en zona inferior de éstas, otra para tierra, otra para césped, etc. Luego creé la textura para el Vray displacement copiando partes que ya había hecho para el Diffuse y pasándolas a escala de grises.
Las texturas las apliqué sobre el modelado casi plano de la isla, y luego, una vez aplicado el uvwmap planar ajusté algunos vértices para dar más verticalidad a las rocas. Pensé en usar el Unwrap, pero ésta fórmula me pareció mucho más sencilla y eficiente.
Para el mar, como veis he usado un material blend formado por la textura del mar oscuro con zonas azules alrededor de la isla y un noise en el Bump, y por la textura de la espuma (un simple color claro).
A parte, el mar es una amplia malla a la que he aplicado un modificador noise.
Luego pondré más vistas.
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Vaya. Una imagen muy bonita, me gusta mucho.
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Ju. Que trabajo más bonito, es un cuadro o una postal, mis respetos y de parte de todos gracias por tomarte el tiempo de dar la explicación de tus técnicas.
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Fabuloso, me encantan tus trabajos. Cuando sea mayor y tenga tiempo también quiero preparar una marina con faro.
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Y yo cuando sea mayor quiero ser como tú. Saludos.
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Ni en broma, tío. ¿pero tú sabes en lo que me convierto si no me dan de comer después de las 12? Y no soy tan mayor, colega. X(.
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Se agradece mucho que nos hayas enseñado un poco el proceso, sin duda hay muchas cosas que aprender de trabajos tan interesantes. Saludos.
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En la segunda parece que estuviese lloviendo hacia el horizonte, mola.
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Unos renders muy chulos, de nuevo. En la nocturna un, pero, el faro no debería tener un foco más potente? Es que prácticamente parece que ilumina lo mismo la habitación de la hija del farero que el propio faro.
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Me encantan las más monocromáticas. Saludos.
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Un 10 por supuesto, nada de críticas solo felicitaciones. Saludos.
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Excelente trabajo compañero, me gusta porque lo veo original, algo nuevo para nuestros ojos. Saludos.
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Excelente, sin más. Me cautivo la historia y esa soledad en tal inospito sitio.
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Unas imágenes muy sugerentes. Además, eres un monstruo sacando partido a tu trabajo. Con el mismo modelo obtienes un montón de resultados variados. Venga, vamos con las estaciones del año.
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Es verdad lo que dice Molok, hay que saber hacer uso de la vagancia de uno. Lo que he visto que ha perdido son las rocas, parece que no aguantan bien los planos cercanos. ¿les falta textura?
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Muchas gracias a todos. Es un placer saber que os gusta mi trabajo, y que al menos disfrutáis una parte de lo que yo he disfrutado haciéndolo.
Pables, tienes razón en la intensidad del faro, pero no quería que el destello o intensidad de la luz cobrara demasiado protagonismo, así que, se podría decir que el foco de luz esta apuntando en dirección opuesta y en esta imagen solo se ve la parte posterior de la bombilla.
Molok, tienes razón, me encanta aprovechar un modelado y recrear mil ambientes, quizás porque disfruto más con la texturización e iluminación que con el modelado.
Este proyecto personal ya lo doy por terminado. Ahora estoy a punto de terminar otro sobre un pueblo en ruinas anegado por un embalse, inspirado en un reciente viaje a Huesca.
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La imagen nocturna del faro, la verdad que me encanta. Sigue así Acortes, son geniales.
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Si, en planos cercano pierden un poco, pero sí que tienen textura, las he puesto antes, aunque quizás debería haber partido de fotografías con más definición. Bueno, de todo se aprende.
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Comparto las opiniones, hay alguna vista a palo seco muy lograda, pero me interesa especialmente los efectos posteriores con pocos recursos, por ejemplo, la última sepia, se agradece la explicación también.
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Me parece de un gusto exquisito tu trabajo, eres un máquina tío. Ya te comentaré tranquilamente, pronto.
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Gracias Maxton, me alegro mucho de que te guste.
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A mí también me gusta mucho. Y el mes que viene nos vamos a tomar unos mojitos contigo, mariquita.
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Para celebrarlo, y viendo el taller de danza del vientre en la playa. Con las chancletas puestas. Mariquitas. Allí te explicaré, sobre Vray & curve-exponential workflow.
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Rayos, que buena calidad, en todo, las texturas y materiales de lujo, y el dramatismo señores, el dramatismo. Felicidades, saludos.
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Isla de faro
Vaya, lo que yo daría por unos meses en esa isla, en verano claro, que es cuando pondrán el chiringuito. Muy chulo el trabajo, me gustan sobre todo la de la playa en primer plano, y la de la luna. Saludos.
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Isla de faro
Muchas gracias por vuestros comentarios bala y Rappaniu.