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Hace 2 años, Drakky, Mesh y yo iniciamos la aventura de Deep City, a la que más tarde se incorporaron Chamanman y Mars Attacks.
(Chamanman desaparecido en combate, creo, no sé).
Aplicando una novedosa metodología de trabajo e invención de mundos que denominamos: el embudo flexible para malditos.
Durante este tiempo hemos ido perfilando el mundo de DC.
A fecha de hoy, tenemos el guión escrito, y diseñados y modelados el mundo exterior y la ciudad exterior a nivel de plano general, y estamos acabando la ciudad interior en. dc_project - Foros 3dpoder..
Y sin enrollarme más.
abrimos el hilo de los personajes de Deep City: una película gamberra, underground y petarda.
Hilos relacionados: dc_project - Foros 3dpoder.
Manhattan futuro - Foros 3dpoder.
dc_project: ciudad subterránea. - Foros 3dpoder..
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En este hilo trataremos de diseñar lo siguiente:
personajes:. Pit Matson: un humano detective privado.
la pelirroja: una putilla humana.
Morris sic: el presidente de logits systems, el capo de la ciudad, otro humano.
rob: un robot jefe de policía.
robs-polis: los robots policía.
rob XSI-33: un robot resolutivo.
fly: un bío virtual.
Tintín: un bío que se parece a Tintín.
naves: la nave de Pit Matson la nave de la pelirroja las naves de los robs-polis.
fly tools: unos personajes virtuales, unas especies de virus.
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Yo arrancaré con Pit Matson y la pelirroja.
Drakky con rob, los robs-polis, rob XSI-33 y con el singular fly Mesh diseñara la nave de Pit Matson, de la pelirroja y las naves de los robs-polis.
Mars Attacks las fly tools.
No daremos ninguna pista acerca de la historia, pero escucharemos lo que la peña quiera decir, si quiere decir algo.
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En 2006 (hace dos años) Drakky y yo teníamos una idea y 10 páginas de guión. Entonces hice un primer intento del peonaje principal: Pit Matson.
Hoy la historia ha cambiado, y la estética.
No tengo ni idea de lo que voy a hacer, mientras acabo la ciudad interior.
Pero antes de arrancar, enseño aquel primer boceto en 3d de hace 2 años.
Ojo, que cuando hice esto no sabía que DC exterior ni DC interior, ni los túneles, ni el ambiente de Mesh, ni el guiój con Mars Attacks iban a acabar como acabaron.
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Pido encarecidamente a Drakky () que no saque ningún boceto más mío de los personajes. Quiero partir ahora con la mente limpia.
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Cita:
Hace 2 años, Drakky, Mesh y yo iniciamos la aventura de Deep City, a la que más tarde se incorporaron Chamanman y Mars Attacks.
Jolines, llevamos ya dos años con la preproducción, como las películas buenas.
Cita:
Pido encarecidamente a Drakky () que no saque ningún boceto más mío de los personajes.
Qué miedo me tienes, tranquilo, me centraré en comentar los bocetos nuevos que saques y enseñar los míos de Robpoli y fly.
Empezamos.
Adjunto los primeros bocetos de Robpoli, allá por diciembre del 2005.
Estos diseños pertenecían a una historia sensiblemente diferente, con un planteamiento distinto, así que, seguramente, vamos a explorar otros caminos, a ver a donde llegamos. Saludos.
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Lo que digo, a partir de ahora voy a subir solos nuevos diseños, más acorde a lo que la nueva historia pide. Además, en cuanto vea por dónde van los tiros de Pit, iremos adecuando y dando unidad a los personajes, es decir, que cuadren bien dentro del mismo universo. Saludos.
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Vaya para la estética que tiene el entorno no me los imaginaba tan cartoon. A ver la nueva hornada como va saliendo. Ánimo.
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Tienes razón. Rompecabezas, la verdad es que estos diseños previos, se realizaron antes de que existiera el entorno que habéis visto.
Por eso abrimos este hilo, necesitamos unos personajes diferentes. Un saludo.
Edito: lo de usar personajes cartoon, fue también por simplificar un poco la producción.
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Cita:
Vaya para la estética que tiene el entorno no me los imaginaba tan cartoon. A ver la nueva hornada como va saliendo. Ánimo.
No hay ninguna incoherencia.
No serán cartoon porque se renderizará (al menos eso pensamos a día de hoy, en Vray) pero pueden tener perfectamente formas cartoon esto es una experiencia petarda y gamberra.
No estamos en el circuito.
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Nota de Pit: Las zapatillas de mi boceto de las robé a un modelo de Ballo.
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Están guapos, sí señor. Pero ese robot, me da la sensación de haberlo visto antes, u otro parecido. ¿Había salido alguna imagen en el foro?
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Una cosa, supongo que, necesitareis todo tipo de personajes no solo protagonistas, sino también personajes de relleno. Y a lo mejor conforme en el foro vayamos viendo la estética podamos colaborar un poco de algún modo.
No digo entrar en el proyecto en absoluto, ya que es algo que os habéis trabajado unos pocos dejando en ello mucho tiempo y esfuerzo, pero a lo mejor podemos ayudaros publicando distintos modelos de robots o personajes de relleno, aunque sólo sirvan como aportación de ideas.
Lo propongo antes de hacerlo porque no quisiera que os sentara mal ni mucho menos. Un saludo depcitytianos.
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Cita:
¿Había salido alguna imagen en el foro?
La verdad es que es posible, aunque ahora no recuerdo, son ya casi tres años desde que lo diseñé.
Y Maxam, en principio se admiten todas las ideas y comentarios que propongáis sobre los diseños, pero los personajes que necesitamos para la primera secuencia que vamos a realizar, son los que ha dicho Pit más arriba solamente. En el futuro, si todo va por buen camino, necesitaremos rellenar con extras, sí. Pero por ahora, nos centramos en estos protagonistas.
Se agradece el ofrecimiento, de verdad.
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Algo estamos haciendo mal, la gente nos toma en serio.
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Cita:
/. Lo propongo antes de hacerlo porque no quisiera que os sentara mal ni mucho menos./.
No sienta mal, y lo agradecemos la metodología de trabajo que aplicamos en el proyecto, el embudo flexible para malditos lo tiene en cuenta.
Tarde o temprano, se abrirá un hilo denominado dc_el embudo flexible para malditos, y en el explicaremos en que y cómo necesitamos ayuda.
edito:
Sabemos que necesitaremos ayuda, pero no queremos hacer perder el tiempo a nadie. Queremos tener perfectamente definido el mundo de DC para no dar pasos en falso.
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Si os hace falta alguna criatura viscosa y/u obesa.
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Que grandes, estaremos todos pendientes de la apertura de ese nuevo hilo dc_el embudo flexible para malditos, hasta entonces a enterarse bien de todas las particularidades del proyecto toca. Un saludo y mucho ánimo.
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Madre mía, no lo había visto menuda pinta que tiene todo el proyecto sois unos máquinas, seguiré pendiente a partir de ahora el hilo, por cierto, el robot me encanta está muy bien. Un saludo.
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Molaría perder el tiempo con vosotros, estaré cerca por si acaso.
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Cita:
Por cierto, el robot me encanta está muy bien.
Estoy a la expectativa de los bocetos de Pit para adecuar un poco al robot al estilo que proponga.
Subo una variación del concept de rob girándolo un poco hacia algo más realista o detallado, una investigación más, de hace casi un año. Saludos.
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Patinas Drakky. En realidad, yo estoy adaptando Pit a la Jeta de tu rob.
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Cita:
En realidad yo estoy adaptando Pit a la Jeta de tu rob.
Que morro tieness.
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Cita:
Si os hace falta alguna criatura viscosa y/u obesa.
Vaya. Pit. ¿no te imaginas el cadáver de Morris sic como algo viscoso?
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Primer golpe. Pit Matson: un detective privado de Deep City, en el año 3035.
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Calcúlale 1,8 de altura. Ya sabes que rob mide 1,5 m. Sus robs 1,7 m. Y rob XSI-33 1,9m.
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¿De verdad le vas a poner mallas de ciclista al prota?
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Cita:
¿De verdad le vas a poner mallas de ciclista al prota?
Y en la escena de sexo con la pelirroja, una buena tranca y un tanga imitación piel de leopardo en el que las motas negras son caretos de mao tse tung.
(Y no va de coña).
La pelirroja es una putilla y va media película con las tetas al aire.
Esto es una película petarda y underground.
No es para nenes.
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Me gustan las tetas. Os seguiré con atención.
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Cita:
A la cama los nenes.
Y a la mía las nenas.
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Cita:
Me gustan las tetas. Os seguiré con atención.
Es un motivo tan bueno como cualquier otro, sí señor.
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Segundo golpe. La pelirroja: una putilla, una humana.
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A mí me gustan las minifaldas. Mucho me temo que está putilla va a levantar demasiada expectación y no podrar defraudar a todos sus seguidores.
Medidas 100 - 60 - 90?
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Uh que original vestuario, mallas de ciclista de nuevo.
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Las zonas negras veo que las has dejado muy claras, seguiremos atentos.
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En el tres mil y pico seguirán llevando camisetas con smileysí? No jodáis, eso quiere decir que el movimiento friski ese triunfara, me hacéis polvo.
Posdata: no veo las tetas. (lo mismo es que tengo un concepto de voluptuosidad atrofiado por Climb).
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Edito: supongo que, una mala tarde la tiene cualquiera.
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Interesante, interesante. Y se va a mover y todo eso?
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Cuando tenga tiempo, chicos, lo siento.
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Una cosa las gafas serán tipo Goku para saber que tío tiene más pasta y todo eso o por la luz nuclear dañina del exterior o de visión nocturna porque en esa cueva que se vea algo será difícil?
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Si me permites, Pit, el tercer golpe lo doy yo. Rob, el jefe de la policía de Deep City, girando el diseño hacia el tono realista que Pit ha propuesto.
Ballo, tranquilo, esto va para largo.
Gomesil, lo de las gafas de sol en un mundo oscuro y subterráneo, es un puntazo, ¿a qué sí?
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Se va a notar lo del calentamiento global, van todos con ropa corta, y alguna ni eso, mola mola.
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Gomesil, lo de las gafas de sol en un mundo oscuro y subterráneo, es un puntazo, ¿a qué sí?
La explicación a eso está en la historia, en lo que son y hasta aquí podemos leer.
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Cita:
Rob, el jefe de la policía de Deep City, girando el diseño hacia el tono realista que Pit ha propuesto.
Olvida el tono realista, simplemente me resulta más cómodo empezar a dibujar así creo que los tiros van más por una cosa intermedia un tono cómic hay que seguir probando sabes que tengo debilidad por tu rob y no es malo que se parezca a otros robots en alguien se tuvo que inspirar quien los diseñó en DC.
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¿Y los monstruos? ¿no hay monstruos? ¿ni un triste zombie o mutante deforme?
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Yo me apunto así sea para modelar una lata de soda tirada en el piso. Suerte y ánimos con esto. Posdata: ya tienen pensado donde hacer los render?
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¿Y los monstruos? ¿no hay monstruos? ¿ni un triste zombie o mutante deforme?
Con nosotros tres ya hay bastantes zombies, buscamos gente con criterio.
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Drakky, yo esto lo veo como ton. Es ton que tira hacia lo realista, pero ton, no haremos músculos inflándose cuando muevan los brazos.
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Me gusta más esta pelirroja, sí. Mesh dirá que se parece demasiado a una replicante.