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Rotacion logo 3d
Un saludo a todos foreros. Veréis estoy realizando una animación de un logotipo 3d y mi idea es que gire 360 grados para volver a su posición inicial para que el ciclo sea continuo.
Mi forma de hacerlo no sé si estará bien y si alguien sabe cómo hacerlo mejor pues que me comente.
Simplemente he cogido y en el fram 100 he girado el objeto 360 grados. Para renderiazarlo e puesto un rango de 0 a 100.
¿Debería de poner el rango de 0 a 99 para que no se repita dos veces el mismo frame 0?
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Rotacion logo 3d
En todo caso, el rango de 1 a 100. Saludos.
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Rotacion logo 3d
Lo hice de 0 a 100, pero al reproducirla no tiene una continuidad el giro, cada 360 grados se para un poco (a lo mejor por que el frame 0 y 100 es el mismo).
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Rotacion logo 3d
Mira.
1- Haz key en 0 a 0º (frame0).
2- Key en 50 a 180 grados (frame 50).
3- Key en 100 a 360 grados (frame 100) (haciendo los giros a mano con Snap ángulos).
4- Abre Track View (con el logotipo seleccionado para que te salga la curva de giro del logotipo), ainnnnss.
5- Humilde los keys 0 y 100 en lineales(opción convertier en lineal).
6--------y Ya está. Pulsa play. Saludos hombre, y no te comas mucho el coco.
Cuanto más simple, mejor.