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Verguenza de render
Hola queridos amigos, si no se equivocaron me da vergüenza subir esta imagen, pero ya es hora de solicitar colaboración.
Estoy en mis primeros pasos (diría en la cuna) con respecto a mis conocimientos, trate de empezar a realizar un exterior de después de haber pasado apenas 2 días de trabajo llegue a esto.
Si pudieran darme alguna ayuda (por el foro con tutoriales, videos, etc) a ver si dejo de perder tiempo y voy por el buen camino.
Les paso algunos parámetros.
El modelo tiene solo una luz target direct.
Resolución : 800 por 600.
Antilising: fixed rate.
GI: Irradiance Map: high - HSP:50 interp:20.
Light cache: subdivisiones:500.
Environment: map Vray HDRI.
Color Maping -Hsv exponencial.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=69835
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Verguenza de render
Busca un poco en el foro y en Google, que hay documentación de sobra, hombre.
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Verguenza de render
Que acaso en granada no existen los días nublados con altas posibilidades de lluvia?
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Verguenza de render
Mírate ls manuales de Vray, en el foro hay un enlace de urrechu que lo ha traducido al castellano, una currada, se puede bajar también una versión en pdf. foros 3dpoder..
Allí lo veras bien claro cómo solucionarlo, y luego al final siempre es cuestión de practicar, no todo sale a la primera ni roma se hizo en un día. Un saludo.
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Verguenza de render
Hsv exponential = caca de la vaca.
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Verguenza de render
The outsider = mariquita.
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Verguenza de render
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Verguenza de render
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Verguenza de render
No está tan mal ánimo. Que hay mucho que aprender. Saludos.
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Verguenza de render
Hola tocayo, pues, no es vergüenza, sólo te falta mucha practica, recuerda que la práctica hace al maestro, te ayuda mucho eso sí, los tutores. En la web hay infinidad de sitios donde encuentras tutoriales y si los pones todos en prácticas los conocimientos lo absorberás de manera intuitiva, por ahora bien, ten paciencia y recuerda que no te compares, solo ten puntos de referencias donde debes apuntar y poco a poco llegaras. Animo.
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Verguenza de render
Hola, mira yo te recomendaría antes que nada que cambies la target por una Vray Sun y coloques una cámara Vray también, ya que utilizas este motor de render deberías utilizar todo Vray, luces, cámaras, materiales y verás que la iluminación será más realista. Si te fijas la imagen se ve gris no tiene sombras. Luego de una escena bien iluminada te dará gusto comenzar a texturizar bien. Suerte.
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Verguenza de render
No hombre, para exteriores siempre mejor con linear. Saludos.
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Gracias por responder
Muchas gracias a todos estoy en la tarea de leer los enlace de tutoriales para -Vray y poder avanzar con la iluminación sin olvidar el otro 50% que es el modelado y el texturizado, me llevará tiempo colocar una nueva imagen, pero la paciencia es el 4º elemento. Saludos.
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A ver si mejore
Después de leer y empezar a quemar las pestañas voy a colocar la primera imagen solo con la corrección de la iluminación (me llevo bastante tiempo) y de paso cuelgo los seteos e imagen del proyecto, espero las recomendaciones (críticas) y si pueden ir corregiendo los seteos mejor, yo pondré a ver el tema de los materiales a ver cómo me va. Saludos a todos/as.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=70294
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Verguenza de render
Al pasto le quitas displace un poco y consigute el Grass-o-matic en internet (que es gratis) y agrega uno que otro por ahí sobre el piso de la caye ni junta y pega sin embargo, ilumina un poco más menos amarillo.
Sobre el override Sky sube le un poco 1.5 y agrega unas Vray light portal a los edificios para que entre más la luz y yo no uso Vray cameras, debido a que fnumer aún no capto cómo funciona prefiero usar la Camera normal bajándole a la luzdía entre 0.01 y 0.04.
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Verguenza de render
Usa linear en el Color Mapping para exteriores, 12 de dark me parece mucho, sube las hsph, para exterior usaría Quasi Montecarlo, y sino, si quieres usar Light Caché le subes las subdivisiones. Saludos.