Un tipejo que me estoy trabajando. Es mi primer modelo poly todo poly y mi primer modelo en Blender. Le he estirado un poco la cara a ver si la malla responde bien.
Tiene activados los Edges, si el valor es muy alto puede hasta sombrearte las aristas de los polígonos.
¿Seré capaz de riguearle el careto?
Quiero hacerle controles de cejas, de ojos, de boca y aparte tener un refrito de caretos varios para usar morfismo (o cómo se llame en Blender, aún no lo sé).
Posdata i, ya sé que tengo una barca por terminar, si a alguien le interesa acabarla y quiere que le pase el.obj.
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