Cita:
No tiene sentido en postura mode emparentar un bone a un objeto como object, porque al seleccionar el objeto (y pretender que el bone siga las transformaciones del objeto) salimos automáticamente del postura mode y no funciona el parentesco (el bone no sigue al objeto en sus transformaciones).
¿Para que sirve emparentar un objeto a un bone?
No se puede emparentar un hueso a un objeto por lo que has comentado y en ese caso lo que hace es emparentar toda la armature como objeto, así que, imagino que te refieres a hacerlo con un constraint child of y para mí que es un descuido del programador el que te deje hacerlo.