Dudas varias al vincular en 3dsmax
Pues, se me presentan varias dudas cuando tengo que vincular (por ejemplo) un archivo de textura a un material del 3ds Max, y el material a la escena.
El problema que se me presenta es que trabajo con dos ordenadores, y para trabajar con los dos uso un disco duro extraíble, el un ordenador lo tenía puesto como unidad l y en el otro también. Todas las texturas y modelos estaban en la misma ruta en los dos ordenadores, y de esa manera la máquina no se confundía y siempre encontraba la ruta a las imágenes de las texturas y de todo en general.
El problema es que hace 2 días se me jodido el disco duro, pero se me escacharró de tal manera que me dejaba copiar y pegar unas cuantas cosas, y con paciencia y gastando una tarde entera logré copiar al disco local d todos los archivos max y texturas necesarios.
El problema se me presenta cuando, ahora al intentar abrir cualquier.max me dice que no se encuentran la ruta a las imágenes de las texturas, porque el sigue empeñado en que están en la ruta vieja.
Mi pregunta es, existe alguna manera de vincular al revés? Es decir, que no haga la ruta completa así (d/bilbioteca/trabajos 3d/texturas/textura.jpg) sino que lo haga bajando niveles.
Un ejemplo para que se entienda mejor: escena, max/trabajos 3d/texturas/textura.jpg.
Y ya puestos, como más vale prevenir que curar, existe alguna manera para que el max te haga una copia de todos los archivos vinculados y los ponga en la misma carpeta que la escena, max? Gracias de antemano.
Ai madre espero que se entienda.
Dudas varias al vincular en 3dsmax
Pon las texturas en la misma carpeta que los maxes, y arreglado.
Dudas varias al vincular en 3dsmax
Cita:
Pon las texturas en la misma carpeta que los maxes, y arreglado.
Ya lo había pensado, pero el problema está en que tengo varios, max que utilizan esas mismas texturas, y texturas tengo unas 100 y es para poner un poco de orden que lo pongo todo en diferentes carpetas y subcarpetas.
Dudas varias al vincular en 3dsmax
Pues entonces mírate el bitmap/Photometrics paths en utilities. Con eso puedes cambiar el Path de todas las texturas de una escena.
También puedes hacerlo con el asset tracking, está en el menú file.
Dudas varias al vincular en 3dsmax
Hola Krateos. Prueba de cargar las rutas de las texturas en el menú customize, configure user paths, en el apartado external files pones todas las rutas dónde están las texturas, así te las pillara todas.
Y para guardarlo todo de golpe hay la posibilidad de guardarlo en un archivo comprimido (*.zip) con todo, solo tienes que ir al menú file. Archive, y automáticamente te lo comprimirá y guardara.
Espero que te sea de ayuda. Un saludo.