Environment para colocar la cámara en perspectiva?
Hola a todos, hoy me han comentado que para renderizar una escena que luego vamos a emplamar con una que ya existe y que tiene una determinada perspectiva, se coloca esa fotografía en el environment del 3dsmax y al verla detrás de lo que vamos a renderizar podemos colocar la cámara correctamente.
Yo normalmente lo retoco en Adobe Photoshop, pero la forma buena de hacerlo es esta.
Me podríais explicar cómo?
Muchas gracias**.
Environment para colocar la cámara en perspectiva?
Te recomiendo que sigas como ahora y lo sigas retocando con Adobe Photoshop, siempre es más versátil hacer este tipo de cosas con un programa de retoke fotográfico, puedes montar tu otro render en el canal alpha o haciendo un Render Elements. Un saludo.
Environment para colocar la cámara en perspectiva?
Gracias por tu respuesta, seguiré con el Adobe Photoshop es menos lío y siempre funciona. Gracias.
**.