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Problema con el puto pivote
Os cuento, modelé unos tacos para una rueda en 3dsMax 8, hice un array para luego los curvas con bend, pero a la hora de cenbtrar el pivote en la rueda, parece que me lo hace bien, pero al añadirle el modificador FD para deformarla y darle su curvatura en el perfil, el FD me sale totalmente descuadrado respecto a la rueda, ¿alguien me puede asesorar o retocarmelo, por favor? Y si me dice como lo ha hecho mucho mejor.
Os dejo el fichero en 3dsMax 8.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=67867
Problema con el puto pivote
Aplica un reset XForm a tu malla y luego colapsa todo, después aplica el modificador para deformarlo.
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Problema con el puto pivote
Por cierto, tu archivo arreglado.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=67872
Problema con el puto pivote
Correcto, seguramente deformaste la malla en alguno de los subniveles.
Problema con el puto pivote
Problema con el puto pivote
Esto ocurre cuando asocias diferentes mallas, a las que has editado y reorientado en el espacio, al unirlas todas y tener diferentes pivotes con diferentes orientaciones, creo que max se queda con la del objeto al que se le asocian los demás, que lo sepas.
Problema con el puto pivote
El caso es que cuando hago eso, lo vuelvo a editar en poly y le vuelvo a colocar el pivote, debería de resetearlo entonces, que para eso está el botón, pero el 3ds Max es así.
Por cierto, el (*.rar) que has subido supongo que, est en 3dsmax 9 o superior. Pero ya no me hace falta he hecho lo del reset y ha funcionado. Ya tengo mi rueda echa para el Piraña.
Problema con el puto pivote
Vaya, cierto, es max 9.aimchorri.
Problema con el puto pivote
Tranquilo colega, me lo imaginaba. Aunque también lo tengo instalado por si las flys.
Problema con el puto pivote
Pues ya duermo tranquilo.