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Problema con blueprint en maya
Hola amigos. Los problemas son dos:
1º_ a la hora de poner el blueprints front en Maya siempre me sale más grande que los demás, hay alguna forma de corregir eso?
Y el otro es:
Cuando hago un extrude alrededor de una Spline o Nurb, me sale separado y el lado final pegado al lado inicial.
Y todo esto en Maya.
Alguna sugerencia?
Posdata: adjunto algunas fotografías.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Problema con blueprint en maya
Hola. Yo también tenía problemas con los image planes, así que, en lugar de usarlos yo creo un polyplane y agrego un material con la textura del blueprint.
Me fijo las medidas de las imágenes y el plane lo hago con la misma proporción.
Así no hay deformación.
El extrude en la curva, seguro que te pasa eso por que tienes al revés la dirección de la curva, selecciona la curva en modo componentes > control vertex vas a ver una u que marca la dirección de la curva. Tiene que estar del lado que vas a extruir. Te adjunto una imagen. Si esta al revés selecciona la curva y en edit curve > reverse curve direction.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=67410
Problema con blueprint en maya
Ya está solucionado todo. Gracias por la ayuda.