Excelente plugin para pregarar los target en 3dsmax
Hola, navegando en la página de Peter starostin, descubrí en excelente plugin que facilita la creación de targets, para uso no comercial es gratis y para uso comercial cuesta 20usd. transmographier
Video de demostración. http://www.rpmanager.com/plugins/mov...mographier.mov. Saludos.
Plugin útil para preparar morph targets en 3ds Max
Hay un plugin que merece mención especial si estás trabajando con morphs en 3ds Max: se llama Transmographier, y fue creado por Peter Starostin. Este plugin facilita muchísimo la preparación de morph targets, esos modelos ligeramente modificados que usamos para animaciones faciales, expresiones o deformaciones específicas. Lo mejor es que está disponible de forma gratuita para proyectos no comerciales, y si lo vas a usar profesionalmente, solo cuesta 20?USD.
Qué hace y por qué ahorra tiempo
Transmographier automatiza tareas que normalmente se hacen a mano, como copiar poses base, mantener la topología sincronizada y transferir datos entre modelos modificados y originales. También permite gestionar versiones de un mismo target sin perder referencias. En pocas palabras: elimina ese momento donde duplicas un objeto, modificas una parte, y luego cruzas los dedos para que todo funcione al conectarlo al Morpher.
Ideal para flujos de trabajo con modelado facial o blend shapes
Funciona especialmente bien en pipelines donde hay que preparar múltiples expresiones o variantes de una misma malla, como en animación facial para VFX o videojuegos. Su interfaz es simple, y se integra bien con herramientas como RPManager. Si te dedicas a animación facial o escultura digital en 3ds Max, este plugin es una joya escondida.
Lo curioso es que después de probar Transmographier, volver a hacer morphs manualmente se siente como usar un bolígrafo para esculpir piedra. Te preguntas por qué nadie te contó antes que podías evitar tantos clicks y errores. Bueno, ahora ya lo sabes. De nada.