Como curvar aristas? Blender
Intento hacer el primer apartado de este manual: manual.es/partí/advanced Mesh modelling - Blenderwiki.
El problema es que no sé cómo curvar las aristas y no creo que la solución sea añadir un montón de vértices. ¿alguien me puede ayudar, por favor?
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Para lograr ese efecto de curvatura puedes agregarle Subsurf al plano. De hecho, aunque no lo diga el tutorial es lo que parece que hace. Saludos.
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La verdad, no sé si soy un poco corto, pero no entiendo este apartado del tutorial. Por lo que he asimilado he añadido una malla de un plano después lo extruí unas tres veces y les di una forma parecida a la del tutorial después le apliqué Subsurf para que quedará como una curva lo duplique y me dice el tutorial que después de darle a la tecla n tendría que poner en sizex -1 pero en el cuadrado de posición que me sale al pulsar la tecla n no me sale ningún size x con lo que lo dupliqué, lo rote con la tecla y lo coloco a ojo, después me puse a extruir para hacer una cara, pero salían cosas orrendas que no tiene que ver con el del tutorial. ¿alguien puede por favor explicármelo? Por que no lo entiendo y no sé si algún paso de los que seguí están correctos.
Como curvar aristas? Blender
Según vi en el tutorial, el objetivo es practicar esto: Modelado simétrico. Creo que solo te estas complicando un poco, eso que ves en las imágenes del tutorial como curva no es una curva son polígonos, pero vistos desde una vista lateral supongo, aparte desde que tenemos el modificador mirror en Blender, no es necesario hacer lo que dice el tutorial para conseguir la mitad con simetría.
Si lo que quieres es aprender a modelar mejor busca otros tutoriales menos complejos, y poco a poco vas subiendo de nivel. blender 3d: novato a profesional/modelando una persona simple - Wikilibros. Saludos.
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Lol ese tutorial ya lo miré entero, pero gracias de todas maneras. ¿por cierto, en que consiste el modificador ese de mirror? Tengo la última versión de Blender.
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Cita:
¿Por cierto, en que consiste el modificador ese de mirror? Tengo la última versión de Blender.
Creo que deberías mirarte algún tutorial más básico para ir cogiéndote. A mí, al principio me pasaba lo mismo. Con las ganas de crear un personaje o hacer una animación, empezamos la casa por el tejado. Saludos.
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Lol ese tutorial ya lo miré entero, pero gracias de todas maneras. ¿por cierto, en que consiste el modificador ese de mirror? Tengo la última versión de Blender.
Imagínate algo rebanado / partido a la mitad, y alguien pone un espejo por dónde hicieron el corte, lo que veras en el espejo sería tu mitad-espejo, eso hace el modificador mirror.
Dependiendo donde tengas el eje/axis del objeto, variara el funcionamiento, hazle caso a darkrazy, deberías ver cosas más básicas antes de hacer cualquier cosa. Saludos.
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Pero. ¿esa modificación tiene que ver dentro de la tecla mí quiere decir que yo le pulso a la tecla y según donde tenga el eje me coloca el duplicado simétricamente verdad.