Control de exposición mentiroso asqueroso
Hola a todos, me ha pasado con el control de exposición logarítmico y con el Mental Ray photographic exposure control. Hago los ajustes con cualquiera de los dos, en 3dsmax y Mental Ray, el render en el virtual frame buffer sale con los ajustes de luces, sombras y medios tonos que elijo el control de exposición, guardo el documento como mapa de bits (me pasa con cualquier formato, tif, (*.tga), jpg.) y tachan, al abrir la imagen en Adobe Photoshop los colores se parecen al render como yo a Brad Pitt (generalmente la imagen se ve más oscura en Adobe Photoshop).
¿A alguien le pasa lo mismo o soy yo solo? Gracias anticipadas y un saludo.
Control de exposición mentiroso asqueroso
Me respondo a mí mismo. Tenía activada en la escena la preferencia de corrección de gamma/lut interna de 3d Studio y me imagino que el valor de gamma no corresponde al de calibración de mi monitor, por eso tenía ese desajuste en la luminosidad de la imagen. Por si a alguien le pueda servir en un futuro. Saludos a todos.
Control de exposición mentiroso asqueroso
Haz una búsqueda en la ayuda del 3ds Max sobre gamma correction, seguramente la causa de tus problemas esta ahí. Un saludo.
Tarde, pero esa era la idea.