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Pesonaje juego
Saludos gente, aquí os pongo una captura de lo que será un personaje para un juego de lucha al más puro estilo Street of Rage, o sea, que será 2d (por eso el personaje tiene demasiados polígonos para Low poly), la verdad es que es uno de mis primeros personajes humanos y bueno, no buscaba unas proporciones humanas perfectas, pero tampoco buscaba algo muy cómico, este es el resultado.
El tipo supuestamente acaba de escaparse del hospital, por eso tiene vendas, y ojeras y tal y no se acuerda de nada, pero poco a poco ira recordando de por que estaba en el hospital, y de quién se tiene que vengar, acepto todo tipo de sugerencias ya que no lo doy por acabado ni mucho menos y nada más, un saludo y feliz navidad.
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Pesonaje juego
El personaje está muy bien.
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Pesonaje juego
A mí me gusta mucho también, tiene un toque tragicómico que me mola bastante, las texturas, bueno, se puede perdonar, depende también de si el personaje se va a ver muy de cerca o no en el juego, es un buen trabajo, sobre todo es un personaje divertido.
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Pesonaje juego
Hola Zwitter, si va a ser pre-renderizado yo le daría más detalle a la malla, se me ocurre por ejemplo diferenciar el pantalón de la pierna con algo más que un sombreado en la textura. También le corregiría la textura de las vendas en los pies, se ve deformada o demasiado estirada en comparación con el resto de vendas, la vendas de la cabeza también tienen una formación extraña.