Esto lo estoy haciendo copiándome de un video-tutorial. Voy aprendiendo. Iré subiendo avances. Si es que los hay.
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Esto lo estoy haciendo copiándome de un video-tutorial. Voy aprendiendo. Iré subiendo avances. Si es que los hay.
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Ánimo Berlín, a ver esos avances.
Tú sí que sabes. Ese bicho tiene mucho salero. Le ha quedado la costura al soldar las simetrías. El vídeo no te resuelve eso? Saludos.
Claro tu sigue dándole hasta el final y a VR que tal queda, para las dudas ya sabes.
Ánimos Berlín, me gusta este bicho.
Como diría speedy González: ándale, andale, andale, arriba, arriba, arriba.
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Ese tutorial va sin voz. Y taco de rápido tengo que reproducirlo a velocidad super lenta.Cita:
Tú sí que sabes. Ese bicho tiene mucho salero. Le ha quedado la costura al soldar las simetrías. El vídeo no te resuelve eso? Saludos.
La simetría no está soldada ni nada de eso. A ojo. Y sólo he hecho la cabeza. Es un dinosaurio entero. Gracias a todos por los comentarios. Sois unos soles.
Hacer modelado orgánico de forma tradicional para mí fue una tortura, todo sale demasiado geométrico, aunque también es como más limpio.
Berlín, ese tutorial es un poco viejo creo.
Hola, que tutorial es? Me gustaría hacerlo para aprender.
Es lo que hay.Cita:
Berlín, ese tutorial es un poco viejo creo.
He intentado subir el video a su sección, pero no hay manera.Cita:
Hola, que tutorial es? Me gustaría hacerlo para aprender.
Simetría arreglada y unos curiosos ojos.
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Recuerda un poco a un pepinillo no está mal para empezar. De todos modos, yo a esto de hacer modelos orgánicos con el método tradicional le veo poco futuro.
Animo y sigue con ello maja, que seguro que te queda genial. Yo debería plantearme eso de aprender un poco de modelado orgánico, pero es que, me da como pereza, me parece que hay que tener mucha paciencia y ser persistente (cualidades que para estas cosas no tengo).
A por ello.
Perdonen una duda, cual es el mejor método para hacer modelos orgánicos? Con módelado orgánico tradicional se refieren a eso de ir construyendo cara por cara como en el tutorial de Juana de Arco? Gracias.Cita:
Recuerda un poco a un pepinillo no está mal para empezar. De todos modos, yo a esto de hacer modelos orgánicos con el método tradicional le veo poco futuro.
El box modelling (partir de una caja y cortarla) y el cara por cara son los más usados y los más prácticos. Pero creo que Dexter se refiere a que programas como ZBrush están sacudiendo las estructuras convencionales con nuevas maneras de encarar el proceso, lo de las Zspheres o la posibilidad de transferir el modelado de una malla a otra con distinta topología hace pensar en nuevos horizontes.