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Problema con aprox editor de maya y displace
Buenas. Os explico el problema con la imagen adjunta. Básicamente se trata de que tengo un displace que cuando sale bien, pero no me coge la textura de base.
Veis que en el render lo desplazado no sale de color negro como debería.
Alguna idea? Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=65533
Problema con aprox editor de maya y displace
No se mucho de esto, pero es similar al Bump map, puede que te sirve esto: Coge la textura y editala en cualquier editor de imágenes y conviertela a escala de grises y le bajas un poco la gama de grises.
Luego la conectas al material y el displace no se verá tan duro.
Mientras menos escala de gisses más suave (el blanco es como saltar y el negro undir).