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Blender alpha a mov
Hola a todos. Manejaba 3d Studio, pero empecé con Blender y ya no puedo parar. No sé si esta es la sección adecuada para realizar consultas, pero lo voy a intentar. Quiero realizar un mov (de Real Player) con el canal alpha para realizar un marco animado (como en los informativos de la sexta) y colocarlo en cualquier otro programa (véase Premiere o Edius, etc) sobre la imagen de una persona. Me haríais un favor muy grande si me ayudarais. Gracias de antemano. Y adelante con Blender, que vale la pena.
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Blender alpha a mov
Bienvenido, número 6206. Y no, no parece adecuando preguntar en la presentación de uno, pero la verdad es que hay vicios peores.
Para hacer eso, depende de si tu animación es en bn y lo quieres usar como transparencia, o quieres usar el canal alpha de la escena (y no te importa el render final). Si este es el caso, bien parece que tengas que usar nodos:
Lo primero, elige en la ventana de render, panel format, el formato de animación que quieras, QuickTime si lo tienes.
En el panel Anim, do composite para usar los nodos.
En la ventana de nodos, enlaza el alpha con el resultado final, y ya puedes renderizar.
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Blender alpha a mov
Waw. Muchas gracias. Lo he conseguido y es increíble r. Online iPhone scrensaver - Be the first todo Windows. Myscrensavers.info/media/iPhone, scr.