Vaya, cuánto tiempo desaparecido. Buenas, aquí va un personaje que tenía pensado de hace un tiempo, que la semana pasada hice el concept, el domingo hice la malla-base-cutre y el lunes y martes estuve pegándole al ZBrush a ratios.
La topología ahora mismo es una basura, ya le haré la retopología en su momento cuando lo saque de ZBrush. (si veis alguna cosa rara en la cara no hagáis caso que es porque exporté una malla en un nivel intermedio a max para que no petara y le hice los crisp Edges que veis con chamfer en plan cutre y sin buscar hacer quads con los arreglos sólo en plan rápido para ver cómo quedaría).
Bueno, a lo que iba. El caso es que, a la hora de ponerle ojos estoy dudando entre una bolita minúscula totalmente negra o un ojo bien con sus párpados bien, su iris modelado y tal (no cómo se ve ahí con 3 esferas concéntricas y dos con un 0.5 en hemisphere.) pongo las dos imágenes que ilustran mejor lo que quiero decir.
El tema es ese, que no me decido en el concept lo tengo dibujado al estilo bolita negra que digamos que su juego sería algo, así como los ojos del monigote de am que sólo hace los ojos más grandes o pequeños sin rotar para mirar hacia un lado u otro.
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El del ojo bien pues ya sabéis, lo típico, ojos que rotarían para mirar donde toca y esas cosas.
El caso es que, a todo el mundo que le he preguntado (mi madre, compañeros de clase,) me han dicho que les motiva más el ojo bien que la bolita negra (vamos, que me chafan el concept) pero me da igual mientras haga su función, el caso es que quería preguntaros a vosotros que estáis más en el mundillo cual os gusta más y si no soy un raro y un cutre por que me motive más el ojo-cutre-negro-sinshader-ni-nada.
Eso, ¿Qué ojo os gusta más?
Posdata: lo que veis son mallas más light con TurboSmooth en 3dsmax, no la de ZBrush así que, no os preocupéis por que los pantalones (ahí sin pliegues aparentes) se monten encima de la barriga, y la barriga encima de los pantalones.
Postdata 2: no, todavía no tiene cejas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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