-
Tutorial rigg dedos
Buenas, espero que os sirva de ayuda, os dejo un tutorial sencillo para hacer un rigg de los dedos de la mano:
1. Primeramente enlazar desde la llema del dedo hasta la mano las falanges.
2. Luego creamos un dummy en la parte más cercana a la mano de cada dedo.
3. Ahora creamos otro dummy un poco más chico en el interior de este dummy.
4. El dedo y el dummy grande lo emparentamos con el dummy chico y el dummy chico a la mano.
5. A las falanges les metemos rotation constraint para el dummy grande.
6. A la falange más cercana le damos de valor weight 20, a la siguiente 50 y a la siguiente 100. (si se van los dedos para donde le da la gana pues le damos a kep initial offset).
Con esto ya tendríamos hecho el setup, dejo un video de demostración.
-
Rigg de los dedos
Me gustaría hacerles también una pregunta ya que estamos, es que le he puesto rotation constraint a todos los dummies grandes para que desde otro dummie pueda cerrar todos los dedos a la vez, luego le meto un Euler XYZ para poder controlar también cada dedo por separado, pero me cambia la rotación, es decir el eje ya no rota hacia donde debería, no sé porque pasa ni cómo arreglarlo, vendría bien para terminar el tutorial, muchas gracias.